strength

Largo

Toca sus canciones para potenciar a los aliados y puede disipar con un lametón

Melee

Marca el ritmo de cada combate con Largo, un soporte rítmico que usa melodías pegajosas para otorgar a su equipo daño, potente curación o velocidad. Con su hábil repertorio, puede disipar a amigos o enemigos fácilmente, asegurando que su escuadrón mantenga la ventaja.

Las habilidades, talentos y winrates de Largo en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Support
2/3
Durable
1/3
Disabler

Resumen de rendimiento de Largo

En el parche 7.41e, Largo mantiene un 47,84% de winrate en 69.189 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 3,4 puntos entre rangos — 49,17% en Divine frente a 45,79% en Guardian —, así que Largo premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Largo como una amenaza: el 65,17% de sus 89 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Largo
Salud648+0.3 / s
Maná327
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
24+3.6 por nvl
agilityAgilidad
14+1.3 por nvl
intelligenceInteligencia
21+2.6 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
63 – 69
ArmaduraArmadura
4.3
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público48%69.2K partidos
Winrate pro45%14W / 17L
Baneos pro5865% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
2.6K
48%
GuardianGuardian
7.2K
46%
CrusaderCrusader
11.3K
47%
ArchonArchon
14.5K
48%
LegendLegend
13.6K
48%
AncientAncient
9.8K
49%
DivineDivine
10.3K
49%

Rostros de Largo

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Bis
Hidden, Passive

En inglés: Encore. Los efectos positivos que Largo se aplica a sí mismo o a su equipo tienen una duración prolongada.

Duración Adicional15%

Árbol de talentos

2 pisotones por intervalo para Pisotón de Rana
25
+30 % de efectos de las canciones para Rapsodia Anfibia
50 % de aura de armadura de Inspirado
20
2 cargas de Lametón Pegajoso
+100 de alcance de lanz. / +50 de distancia de atracción para Lametón Pegajoso
15
1 % de vida máxima como DPS para Croar del Genio
2.5 veces la regeneración de vida para Lametón Pegajoso
10
+15 de daño para Pisotón de Rana

Habilidades

Lametón Pegajoso
MagicalBásica
Unit Target

En inglés: Catchy Lick. Largo lame a la unidad objetivo, atrayéndola un poco, aplicándole una disipación básica e infligiéndole daño si se trata de un enemigo. Matar al objetivo o disipar uno de sus efectos otorga regeneración de vida temporal a Largo.

Daño85 / 170 / 255 / 340
Distancia De Atracción En Enemigos235 / 265 / 295 / 325
Distancia De Atracción En Aliados375
Pull Duration0.3s
Regeneración De Vida Adicional4 / 7 / 10 / 13
Duración De La Regeneración De Vida8s
Cast Range700
Cast Time0.2s
Mana80 / 85 / 90 / 95
Cooldown13 / 11 / 9 / 7s
Pisotón de Rana
Magical
Point Target, AOE

En inglés: Frogstomp. Largo lanza ranitas a un área que pisotean el suelo cada 1 s, infligiendo daño y miniaturdiendo. Además, los enemigos del área tienen velocidad de movimiento reducida.

Daño Por Pisotón36 / 48 / 60 / 72
Número De Pisotones4 / 5 / 6 / 7
Ralentización12% / 18% / 24% / 30%
Radio350
Stun Duration0.1s
Stomp Interval1s
Delay0.5s
Cast Range800
Cast Time0.2s
Mana85 / 95 / 105 / 115
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Croar del Genio
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Croak of Genius. Largo toca una melodía para un héroe aliado. Los objetos y habilidades de ese héroe tienen un coste de maná reducido, y un porcentaje de su daño reverbera durante los siguientes 5 s. Cuando el héroe afectado gasta maná, la duración restante del efecto positivo se reduce 0.5 s. La duración no se reduce para el propio Largo.

Reverberación De Daño30% / 35% / 40% / 45%
Damage Duration5s
Reducción De Coste De Maná15%
Duración Del Efecto Positivo15 / 20 / 25 / 30s
Duration Reduction0.5s
Max Distance2000
Cast Range800
Cast Time0.2s
Mana40
Cooldown25s
Rapsodia Anfibia
Magical
No Target, Instant Cast

En inglés: Amphibian Rhapsody. Largo se prepara para el espectáculo. Está desarmado y su barra de habilidades cambia a 3 habilidades de canciones, cada una con efectos diferentes. Las canciones solo son eficaces si se tocan al compás correcto. Cada vez que toca con éxito, obtiene una acumulación de Inspirado. Cada acumulación le otorga armadura adicional y reduce el coste de maná de cada canción, pero pierde una acumulación si pierde el compás. Las acumulaciones permanecen durante un breve período de tiempo cuando termina la canción de Largo.

Radio800
Intervalo Entre Compases1s
Rhythm Grace Period0.4
Acumulaciones Máximas5
Armadura Por Acumulación2 / 3 / 4
Persistencia De Las Acumulaciones5s
Cooldown2s
Arremetida Barrigona
Magical
Hidden, No Target, Instant Cast

En inglés: Bullbelly Blitz. Largo toca una canción que inflige 20 de daño mágico a los enemigos cercanos. La canción también aumenta la amplificación de hechizos de los héroes aliados cercanos y hace que sus ataques inflijan daño mágico adicional.

Song Cost Reduction Per Stack1 / 1.5 / 2
Radius800
Daño20 / 30 / 40
Daño Mágico Adicional20% / 25% / 30%
Amp. De Hechizos8% / 12% / 16%
Duración Del Efecto Positivo1s
Mana25 / 35 / 45
Cooldown0.2s
Paso Ardiente
Hidden, No Target, Instant Cast

En inglés: Hotfeet Hustle. Largo toca una canción que aumenta la velocidad de movimiento de las unidades aliadas cercanas y otorga resistencia a la ralentización durante un breve instante.

Song Cost Reduction Per Stack1 / 1.5 / 2
Radius800
Velocidad De Movimiento16% / 20% / 24%
Resistencia A La Ralentización70% / 75% / 80%
Duración Del Movimiento1s
Duración De La Resist. A La Ralentización0.3s
Mana25 / 35 / 45
Cooldown0.2s
Elixir Isleño
Hidden, No Target, Instant Cast

En inglés: Island Elixir. Largo toca una canción que cura a los héroes aliados cercanos.

Song Cost Reduction Per Stack1 / 1.5 / 2
Radius800
Curación34 / 56 / 78
Mana25 / 35 / 45
Cooldown0.2s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Arremetida Barrigona

Inflige 6 de daño mágico adicional por cada acumulación de Inspirado cuando se usa esta canción en el rasgueado doble.

Aghanim's ShardMejora Bis

Cada vez que Largo aplique un efecto positivo de unidad objetivo a un héroe aliado, él también obtendrá dicho efecto.Si Largo lo utiliza sobre sí mismo, el efecto positivo también se aplica al héroe aliado más cercano que esté dentro del alcance de lanzamiento de la habilidad.