intelligence

Invoker

Crea magia a partir de una variedad de combinaciones de hechizos.

Ranged

Domina las artes arcanas con Invoker, un héroe de carril central de alto nivel con un arsenal de diez hechizos diferentes. Combinando sus tres componentes mágicos (Quas, Wex y Exort), se adapta a cualquier situación con meteoros, tornados y escapes invisibles.

Las habilidades, talentos y winrates de Invoker en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

3/3
Complexity
3/3
Nuker
2/3
Disabler
1/3
Carry
1/3
Escape
1/3
Pusher

Resumen de rendimiento de Invoker

En el parche 7.41e, Invoker mantiene un 50,99% de winrate en 683.913 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 3 puntos entre rangos — 52,41% en Divine frente a 49,43% en Herald —, así que Invoker premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Invoker como una amenaza: el 76,79% de sus 112 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Invoker
Salud538+0.3 / s
Maná339
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
19+2.5 por nvl
agilityAgilidad
14+2 por nvl
intelligenceInteligencia
22+4 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
41 – 47
ArmaduraArmadura
1.3
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
280
Alcance de ataqueAlcance de ataque
600

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público51%683.9K partidos
Winrate pro58%15W / 11L
Baneos pro8677% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
20.4K
49%
GuardianGuardian
71K
50%
CrusaderCrusader
119.8K
50%
ArchonArchon
152.6K
51%
LegendLegend
141.1K
51%
AncientAncient
95.1K
52%
DivineDivine
83.8K
52%

Rostros de Invoker

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Invocar
No Target, Instant Cast

En inglés: Invoke. Combina las propiedades de los elementos actualmente manipulados para crear un nuevo hechizo a disposición de Invoker. El tiempo de recarga de Invoker se reduce 0.3 s por cada nivel de los orbes. Invoker obtiene un punto de habilidad adicional para sus orbes en los niveles 6, 12 y 18.El extenso conocimiento mágico de Invoker le permite elegir entre las distintas opciones del Cetro y el Fragmento de Aghanim. Los objetos se tienen que activar antes de poder usarlos y no se pueden cambiar una vez elegidos.Pulsa el botón de ayuda para ver la lista de hechizos posibles.

Hechizos Máximos2
Cooldown Reduction Per Orb0.3
First Ability Level6
Second Ability Level12
Third Ability Level18
Cooldown7s

Árbol de talentos

2 veces de bonificaciones activas para Quas/Wex/Exort
25
Explosión Ensordecedora radial
+50 % de reducción de armadura para Forjar Espíritu
20
+2 Meteoritos del Caos
-6 s de tiempo de recarga para Ola de Frío
15
+25 de daño/velocidad para Presteza
-5 s de tiempo de recarga para Tornado
10
+50 de DPS para Muro de Hielo

Habilidades

Quas
Dispellable
No Target, Instant Cast

En inglés: Quas. Permite la manipulación de los elementos de hielo. Las instancias activas de Quas otorgan a Invoker regeneración de vida adicional. Otorga fuerza adicional de forma pasiva por cada nivel de Quas.

Nivel Máximo8
Regeneración De Vida Por Instancia1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
Fuerza Adicional Por Nivel1
Wex
No Target, Instant Cast

En inglés: Wex. Permite la manipulación de los elementos de tormenta. Las instancias activas de Wex otorgan a Invoker velocidad adicional de movimiento y ataque. Otorga agilidad adicional de forma pasiva por cada nivel deWex.

Nivel Máximo8
Velocidad De Movimiento Por Instancia0.6% / 1.2% / 1.8% / 2.4% / 3% / 3.6% / 4.2% / 4.8% / 5.4%
Velocidad De Ataque Por Instancia1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9
Agilidad Adicional Por Nivel1
Exort
No Target, Instant Cast

En inglés: Exort. Permite la manipulación de los elementos de fuego. Las instancias activas de Exort otorgan a Invoker daño de ataque adicional. Otorga inteligencia adicional de forma pasiva por cada nivel de Exort.

Nivel Máximo8
Daño De Ataque Por Instancia2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
Inteligencia Adicional Por Nivel1
Ola de Frío
MagicalDispellable
Hidden, Unit Target

En inglés: Cold Snap. Invoker extrae el calor de un enemigo y lo hiela hasta los huesos durante un tiempo determinado según el nivel de Quas. El enemigo recibirá daño y quedará congelado brevemente. Si recibe más daño en este estado, volverá a congelarse y sufrirá daño adicional. Solo se puede congelar al enemigo con cierta frecuencia, pero el tiempo de recarga de la congelación disminuye según el nivel de Quas.

Duración De La Ola (Quas)3 / 3.4 / 3.8 / 4.2 / 4.6 / 5 / 5.4 / 5.8 / 6.2s
Duración De La Congelación0.4s
Tiempo De Recarga De La Congelación (Quas)0.8 / 0.77 / 0.74 / 0.71 / 0.68 / 0.65 / 0.62 / 0.59 / 0.56
Daño Por Congelación (Quas)28 / 36 / 44 / 52 / 60 / 68 / 76 / 84 / 92
Damage Trigger10
Cast Range1000
Cast Time0.05s
Mana100
Cooldown18s
Movimiento Fantasmal
Hidden, No Target, Instant Cast

En inglés: Ghost Walk. Invoker manipula las energías eléctricas y de hielo a su alrededor, haciendo su cuerpo invisible y obteniendo regeneración de vida y maná. El desequilibrio elemental consecuente ralentiza a los enemigos cercanos según el nivel de Quas y ralentiza también a Invoker según el nivel de Wex.

Duración50s
Radio De Ralentización450
Ralentización De Enemigos (Quas)-20% / -25% / -30% / -35% / -40% / -45% / -50% / -55% / -60%
Velocidad Propia (Wex)-20% / -15% / -10% / -5% / 0% / 5% / 10% / 15% / 20%
Aura Fade Time2s
Regeneración De Vida (Quas)2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
Regeneración De Maná (Wex)2 / 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 / 16 / 18
Cast Time0.05s
Mana175
Cooldown40s
Tornado
MagicalDispellableBásica
Hidden, Point Target

En inglés: Tornado. Desata un veloz tornado que absorbe a las unidades enemigas a su paso, suspendiéndolas brevemente en el aire antes de dejarlas caer hacia su perdición. Recorre más distancia según el nivel de Wex. Mantiene a los enemigos en el aire por un tiempo que depende del nivel de Quas. Inflige daño base más daño adicional basado en el nivel de Wex.

Distancia Recorrida (Wex)1500 / 1800 / 2100 / 2400 / 2700 / 3000 / 3300 / 3600 / 3900
Travel Speed1000
Radio200
Vision Distance200
End Vision Duration1.75s
Tiempo De Suspensión (Quas)1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4 / 2.6 / 2.8s
Daño Base50
Daño Adicional Por Wex45 / 90 / 135 / 180 / 225 / 270 / 315 / 360 / 405
Twister Radius150
Twister Tick Rate0.25
Cast Range2000
Cast Time0.05s
Mana140
Cooldown27s
P.E.M.
Magical
Hidden, Point Target, AOE

En inglés: E.M.P. Invoker acumula una carga de energía electromagnética en el lugar objetivo que detona automáticamente tras 2.9 s. La detonación cubre un área, drenando maná según el nivel de Wex. Inflige daño por cada punto de maná drenado. Si P.E.M. drena maná de un héroe enemigo, Invoker obtiene el 25 % del maná drenado.

Tiempo De Carga2.9s
Radio675
Máximo Maná Quemado (Wex)100 / 175 / 250 / 325 / 400 / 475 / 550 / 625 / 700
Daño Por Fuego60%
Self Mana Restore Pct25
Cast Range950
Cast Time0.05s
Mana125
Cooldown27s
Presteza
PhysicalPierces BKBDispellable
Hidden, Unit Target

En inglés: Alacrity. Invoker infunde un inmenso torrente de energía a un aliado, aumentando su velocidad de ataque según el nivel de Wex y su daño según el nivel de Exort.

Velocidad De Ataque Adicional (Wex)10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106
Daño Adicional (Exort)10 / 22 / 34 / 46 / 58 / 70 / 82 / 94 / 106
Duración9s
Cast Range700
Cast Time0.05s
Mana75
Cooldown15s
Meteorito del Caos
MagicalDispellable
Hidden, Point Target

En inglés: Chaos Meteor. Invoker atrae un meteorito en llamas del espacio hacia el lugar objetivo. Al aterrizar, el meteorito rueda hacia delante infligiendo daño constantemente según el nivel de Exort. La distancia que recorre está determinada por el nivel de Wex. Las unidades alcanzadas por el meteorito también arderán durante unos breves instantes y recibirán daño adicional en función del nivel de Exort.

Retraso Del Impacto1.3s
Radio275
Distancia Recorrida (Wex)465 / 615 / 780 / 930 / 1095 / 1245 / 1410 / 1575 / 1725
Travel Speed300
Instancia De Daño Por Impacto0.5s
Vision Distance500
End Vision Duration3s
Daño Por Impacto (Exort)55 / 75 / 95 / 115 / 135 / 155 / 175 / 195 / 215
Duración De Las Quemaduras3s
Daño Por Fuego Por Segundo (Exort)10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 40 / 45 / 50
Meteor Count1
Cast Range700
Cast Time0.05s
Mana200
Cooldown50s
Impacto Solar
PurePierces BKB
Hidden, Point Target, AOE

En inglés: Sun Strike. Envía un rayo catastrófico de violenta energía del sol contra el lugar objetivo. Dicho rayo incinera a todos los enemigos que se encuentran debajo de él cuando alcanza la tierra. Inflige daño en función del nivel de Exort; sin embargo, este daño se reparte equitativamente entre todos los enemigos alcanzados.

Retraso1.7s
Radio175
Daño (Exort)175 / 225 / 275 / 325 / 375 / 425 / 475 / 525 / 575
Vision Distance400
Vision Duration4s
Cataclysm Cooldown90
Cataclysm Min Range90
Cataclysm Max Range180
Cataclysm Damage Pct75
Cast Time0.05s
Mana175
Cooldown23s
Forjar Espíritu
Hidden, No Target

En inglés: Forge Spirit. Invoker forja un espíritu que encarna la fuerza del fuego y la solidez del hielo. El daño y la armadura dependen del nivel de Exort, mientras que el alcance de ataque, la vida y la duración se basan en el nivel de Quas. El ataque abrasador del elemental es capaz de fundir la armadura de los héroes enemigos. El número de espíritus que aparecen depende del nivel más bajo entre Quas y Exort.

Daño (Exort)20 / 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 80 / 90 / 100
Spirit Mana100 / 150 / 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500
Alcance De Ataque (Quas)305 / 360 / 415 / 470 / 525 / 580 / 635 / 690 / 745
Vida (Quas)300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 / 900 / 1000 / 1100
Duración (Quas)24 / 30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72s
Armor Per Attack0.8 / 0.9 / 1 / 1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6
Espíritus (Quas)1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3
Espíritus (Exort)1 / 1 / 1 / 2 / 2 / 2 / 2 / 3 / 3
Cast Time0.05s
Mana75
Cooldown27s
Muro de Hielo
Magical
Hidden, No Target

En inglés: Ice Wall. Genera un muro de hielo sólido directamente en frente de Invoker durante un tiempo según el nivel de Quas. El frío glacial que emana de él ralentiza drásticamente a los enemigos cercanos según el nivel de Quas e inflige daño cada segundo según el nivel de Exort.

Duración Del Muro (Quas)3 / 4 / 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10 / 11s
Ralentización De Movimiento (Quas)-30% / -45% / -60% / -75% / -90% / -105% / -120% / -135% / -150%
Duración De La Ralentización2s
Daño Por Segundo (Exort)30 / 36 / 42 / 48 / 54 / 60 / 66 / 72 / 78
Tick Interval0.5s
Wall Place Distance200
Longitud Del Muro1200
Ancho Del Muro105
Glacier Formation Delay1.3s
Glacier Formation Speed600
Cast Time0.05s
Mana125
Cooldown23s
Explosión Ensordecedora
Magical
Hidden, Point Target

En inglés: Deafening Blast. Invoker desata una poderosa onda sónica frente a él que inflige daño a cualquier unidad enemiga con la que choque según el nivel de Exort. El simple impacto de la explosión es suficiente para hacer retroceder a esas unidades enemigas durante un tiempo según el nivel de Quas, y luego desarmar sus ataques durante un tiempo según el nivel de Wex.

Distancia Recorrida1000
Travel Speed1100
Radius Start175
Radius End225
End Vision Duration1.75s
Daño (Exort)70 / 110 / 150 / 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390
Duración Del Retroceso (Quas)1.1 / 1.2 / 1.3 / 1.4 / 1.5 / 1.6 / 1.7 / 1.8 / 1.9s
Duración Del Desarme (Wex)1.5 / 2 / 2.5 / 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 / 5.5s
Radial Count1
Cast Range1000
Cast Time0.05s
Mana250
Cooldown36s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Muro de Hielo

Muro de Hielo se convierte en Témpano de Hielo, una habilidad vectorizada. Tras un breve retraso, aparece Témpano de Hielo, que crea un Muro de Hielo de 45 de ancho. Los héroes enemigos que permanecen en su área durante más de 2.5 s quedan inmovilizados y reciben daño mágico según el nivel de Quas.

Aghanim's ShardMejora Impacto Solar

Si Impacto Solar inflige daño a un héroe enemigo, se crea un Espíritu de la Forja del nivel actual en esa ubicación.