strength

Huskar

Sacrifica su vida para infligir más daño.

Ranged

Abraza el borde de la muerte con Huskar, un núcleo aterrador que prospera con poca vida. Usando Ruptura de Vida para eliminar instantáneamente una porción de su salud y la del enemigo, obtiene la velocidad de ataque necesaria para lanzar lanzas ardientes a una velocidad devastadora.

Las habilidades, talentos y winrates de Huskar en esta página son del parche 7.41f de Dota 2.

1/3
Complexity
2/3
Carry
2/3
Durable
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Huskar

En el parche 7.41f, Huskar mantiene un 45,38% de winrate en 167.163 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 2,3 puntos entre rangos — 46,97% en Divine frente a 44,65% en Archon —, así que Huskar premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Huskar
Salud604+0 / s
Maná216
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
22+3.4 por nvl
agilityAgilidad
10+1.5 por nvl
intelligenceInteligencia
18+0 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
43 – 48
ArmaduraArmadura
2.7
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
400

Winrate por rango

Parche7.41f
Winrate público45%167.2K partidos
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
10.5K
47%
GuardianGuardian
24.2K
45%
CrusaderCrusader
30.6K
45%
ArchonArchon
35K
45%
LegendLegend
31.6K
46%
AncientAncient
20.5K
46%
DivineDivine
14.7K
47%

Rostros de Huskar

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Magia de Sangre
Passive

En inglés: Blood Magic. Huskar no tiene maná. Los costes de maná y de objetos se convierten en costes de vida.Los costes de vida se consideran daño mágico y pueden reducirse con resistencia a la magia.

Árbol de talentos

+22 % de daño para Quebrantavidas
25
+6 s de duración para Lanza Flamígera
-5 s de tiempo de recarga para Quebrantavidas
20
+30 % de regeneración para Sangre del Berserker
+12 % de robo de vida
15
+5 de daño por fuego para Lanza Flamígera
+2 s de ralentización para Quebrantavidas
10
+0.75 s de duración para Fuego Interior

Habilidades

Fuego Interior
MagicalDispellable
No Target

En inglés: Inner Fire. Con una furia ardiente, empuja a todos los enemigos cercanos hasta una distancia fija, infligiéndoles daño y silenciándolos.

Coste De Vida75 / 100 / 125 / 150
Daño110 / 180 / 250 / 320
Radio500
Duración1.5 / 2 / 2.5 / 3s
Distancia De Retroceso400
Min Knockback Distance25
Knockback Duration1s
Min Knockback Duration0.4s
Cast Range500
Cast Time0.35s
Cooldown17 / 15 / 13 / 11s
Lanza Flamígera
Magical
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

En inglés: Burning Spear. Huskar prende fuego a sus lanzas, infligiendo daño con el tiempo con su ataque normal. Múltiples ataques acumulan daño adicional. Cada ataque drena parte de la vida de Huskar.

Consumo De Vida Máxima2%
Daño Por Fuego4 / 8 / 12 / 16
Quemadura Por Vida Máxima0.5%
Duración9s
Cast Range450
Sangre del Berserker
Passive

En inglés: Berserker's Blood. Las heridas de Huskar alimentan su poder, aumentando su velocidad de ataque, resistencia a la magia y regeneración de vida según la vida que le falte. La regeneración de vida se basa en un porcentaje de tu fuerza.

Máxima Velocidad De Ataque170 / 220 / 270 / 320
Regeneración Máxima En Función De La Fuerza25% / 40% / 55% / 70%
Resistencia A La Magia Máxima15% / 20% / 25% / 30%
Vida Para Bonificación Máxima10%
Quebrantavidas
MagicalPierces BKBDispellableBásica
Unit Target

En inglés: Life Break. Huskar consume parte de su vida para destruir la de un enemigo, saltando a un objetivo para destruir un porcentaje de los puntos de vida de ese héroe y ralentizar su velocidad de ataque y movimiento. Mientras salta, Huskar es inmune a los efectos negativos y tiene un 60 % de resistencia a la magia.

Health Cost Percent0.32% / 0.38% / 0.44%
Health Damage0.32 / 0.38 / 0.44
Charge Speed1200
Ralentización De Movimiento-60%
Ralentización De Velocidad De Ataque60 / 100 / 140
Immunity Resist60
Cast Range550
Duration3 / 4 / 5s
Cast Time0.3s
Cooldown16 / 14 / 12s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Quebrantavidas

Fuerza al objetivo enemigo a atacar a Huskar y aumenta el alcance de lanzamiento.

Aghanim's ShardMejora Sangre del Berserker

Huskar puede activar Sangre del Berserker a cambio de un coste de vida para quemarse a sí mismo. Disipa a Huskar y, después de un retraso, cura la cantidad de vida consumida más una bonificación adicional por cada efecto negativo disipado. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.