universal

Enigma

Atrapa y causa daño a los enemigos en un agujero negro.

Ranged

Cambia el destino de toda la partida con Enigma, un iniciador capaz de controlar a las masas con la capacidad de invocar un agujero negro. Con un escuadrón de eidolones a su lado, puede presionar líneas y cultivar rápidamente para obtener una Daga de Traslación.

Las habilidades, talentos y winrates de Enigma en esta página son del parche 7.41f de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Disabler
2/3
Pusher
2/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Enigma

En el parche 7.41f, Enigma mantiene un 51,05% de winrate en 176.598 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 7,9 puntos entre rangos — 55,88% en Divine frente a 48,03% en Herald —, así que Enigma premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Enigma como una amenaza: el 75% de sus 24 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Enigma
Salud582+0.3 / s
Maná303+0.5 / s
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
21+2.5 por nvl
agilityAgilidad
14+1 por nvl
intelligenceInteligencia
19+3.6 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
56 – 62
ArmaduraArmadura
3.3
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
280
Alcance de ataqueAlcance de ataque
500

Winrate por rango

Parche7.41f
Winrate público51%176.6K partidos
Winrate pro50%3W / 3L
Baneos pro1875% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
5.4K
48%
GuardianGuardian
16.7K
48%
CrusaderCrusader
28.6K
50%
ArchonArchon
37.5K
50%
LegendLegend
37.8K
50%
AncientAncient
26.2K
53%
DivineDivine
24.4K
56%

Rostros de Enigma

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Horizonte de Sucesos
Hidden, Passive

En inglés: Event Horizon. Las unidades en un radio de 600 que se alejen de Enigma reciben una penalización de velocidad de movimiento.

Radius600
Ralentización De Movimiento5%
Vision Cone0.08715

Árbol de talentos

+4 eidolones para Invocación Demoníaca
25
+4 instancias para Maleficio
+30 de daño para los eidolones
20
+200 de radio para Pulso de Medianoche
+100 de radio para Horizonte de Sucesos
15
+250 de vida
+50 de daño por segundo para Agujero Negro
10
+10 de velocidad de ataque para los eidolones

Habilidades

Maleficio
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Malefice. Concentra el poder de Enigma en un objetivo, al que inflige daño y aturde repetidamente en varias ocasiones. Afecta una vez cada 2 s.

Tick Rate2
Duración Del Aturdimiento0.3 / 0.5 / 0.7 / 0.9s
Daño Por Instancia55 / 70 / 85 / 100
Instancias3s
Cast Range450 / 500 / 550 / 600
Cast Time0.3s
Mana100 / 110 / 120 / 130
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Invocación Demoníaca
Physical
Point Target

En inglés: Demonic Conversion. Invoca a tres fragmentos del propio Enigma a cambio de vida. La vida de los eidolones aumenta un 3 % según la vida actual de Enigma. Estos eidolones están todos bajo el control de Enigma y repetidos ataques con éxito hacen que se multipliquen. Cuando esto ocurre, se restaura la vida de los eidolones.

Número De Eidolones3
Ataques Para Multiplicarse6
Vida De Los Eidolones180 / 200 / 220 / 240
Life Extension2
Daño De Los Eidolones16 / 28 / 40 / 52
Eidolon Damage Spread4
Eidelon Base Movespeed280 / 310 / 340 / 370
Creep Max Level4
Resistencia A La Magia De Los Eidolones30% / 40% / 50% / 60%
Alcance De Ataque De Los Eidolones380 / 420 / 460 / 500
Allied Damage Pct45%
Self Modelscale-40
Spawn Offset100
Current Health Pct3%
Eidolon Xp Bounty10
Eidolon Gold Bounty Min17
Eidolon Gold Bounty Max20
Non Splitting Bounty Reduction50
Damage Threshold375
Damage Reset Interval7s
Cast Range400
Duration40s
Cast Time0.3s
Mana70 / 80 / 90 / 100
Cooldown45 / 40 / 35 / 30s
Pulso de Medianoche
MagicalPierces BKB
Point Target, AOE

En inglés: Midnight Pulse. Cubre un área de resonancias oscuras, infligiendo 5 + un porcentaje de la vida actual de los enemigos como daño.

Radio600
Base Damage5 / 10 / 15 / 20
Vida Actual Como Daño4% / 6% / 8% / 10%
Duración9 / 10 / 11 / 12s
Tick Rate0.5
Cast Range700
Cast Time0.1s
Mana65 / 90 / 115 / 140
Cooldown40 / 35 / 30 / 25s
Agujero Negro
PurePierces BKB
Point Target, AOE, Channeled

En inglés: Black Hole. CANALIZADA: Invoca un vórtice que absorbe a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados por Agujero Negro no pueden moverse, atacar o lanzar hechizos.

Daño Por Segundo100 / 150 / 200
Radio420
Pull Speed30
Tick Rate0.1
Duración4s
Vision Radius800
Pull Rotate Speed0.25
Animation Rate0.2
Cast Range275
Channel Time4s
Cast Time0.3s
Mana300 / 400 / 500
Cooldown180 / 170 / 160s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Agujero Negro

Agujero Negro inflige daño adicional equivalente a un 4 % de la vida máxima por segundo de la unidad y atrae sin interrupciones a todas las unidades enemigas que se encuentren en un área de efecto de 1000. Atrae a una velocidad de 150.

Aghanim's ShardMejora Maleficio

Aumenta la duración del aturdimiento de Maleficio 0.3 s y crea un Eidolon junto al objetivo por cada instancia de aturdimiento de Maleficio. Dichos Eidolones no se multiplicarán posteriormente.