strength

Doom

Puede evitar que un solo enemigo lance hechizos o se cure de alguna forma.

Melee

Elimina héroes clave de las peleas con Doom, un offlaner codicioso que anula a sus enemigos sin piedad. Tras consumir creeps para obtener habilidades adicionales, lanza su temida habilidad definitiva para aplicar un silencio prolongado y mutear objetos, viendo cómo incinera a sus rivales hasta convertirlos en cenizas.

Las habilidades, talentos y winrates de Doom en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Disabler
2/3
Durable
2/3
Initiator
1/3
Carry
1/3
Nuker

Resumen de rendimiento de Doom

En el parche 7.41e, Doom mantiene un 46,62% de winrate en 203.667 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 4,7 puntos entre rangos — 49,14% en Divine frente a 44,48% en Guardian —, así que Doom premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Doom como una amenaza: el 64,29% de sus 42 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Doom
Salud648+0.7 / s
Maná255
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
24+3.6 por nvl
agilityAgilidad
15+1.5 por nvl
intelligenceInteligencia
15+2.1 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
56 – 66
ArmaduraArmadura
3.5
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
175

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%203.7K partidos
Winrate pro60%9W / 6L
Baneos pro2764% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
7K
45%
GuardianGuardian
22K
44%
CrusaderCrusader
33.8K
45%
ArchonArchon
42.9K
46%
LegendLegend
40.5K
47%
AncientAncient
28.8K
48%
DivineDivine
28.8K
49%

Rostros de Doom

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

A -Nivel +Dolor
Hidden, Passive

En inglés: Lvl ? Pain. Los ataques de Condenación maldicen a los héroes enemigos. Después de 2.5 s, el héroe maldito se vuelve una pira de fuego que inflige a sí mismo y a todas las unidades en un área de efecto de 66 un daño equivalente al 10 % del daño recibido de Doom durante la maldición. El daño y el radio de la maldición son un 66 % mayores si el nivel del enemigo es un múltiplo de 6.

Bonus Damage Pct Base10
Damage Debuff Duration2.5s
Spread Radius66
Level Multiplier6
Bonus At Level Pct66

Árbol de talentos

Tierra Quemada permanente
25
Condenación aplica Enmudecer
+66 de daño
20
-10 s de tiempo de recarga para Condenación
+1.5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal
15
+7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada
+0.2 s de aturdimiento para Hoja Infernal
10
+10 % de resistencia a la magia

Habilidades

Devorar
Unit Target

En inglés: Devour. Consume a un creep neutral o enemigo y adquiere cualquier habilidad especial que este posea. Si el lanzamiento alternativo está activado, Doom no adquirirá las habilidades del creep. La duración es igual al tiempo de recarga.

Oro Adicional35 / 70 / 105 / 140
Nivel Máximo Del Creep4 / 5 / 6 / 6
Hero Ability Steal Time99999s
Cast Range300
Cast Time0.3s
Mana40 / 50 / 60 / 70
Cooldown66s
Tierra Quemada
Magical
No Target

En inglés: Scorched Earth. Cubre la tierra cercana con llamas que dañan a los enemigos y otorgan a Doom velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales.

Daño20 / 30 / 40 / 50
Regeneración De Vida Adicional6.66
Radio666
Velocidad De Movimiento Adicional7% / 8% / 9% / 10%
Duración10 / 12 / 14 / 16s
Cast Range666
Mana60 / 70 / 80 / 90
Cooldown41 / 39 / 37 / 35s
Hoja Infernal
MagicalDispellable
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

En inglés: Infernal Blade. Doom blande su espada llameante y prende fuego al enemigo. Aturde durante 0.66 s y aplica una quemadura durante 4 s que inflige un daño base más un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.

Daño Base Por Fuego18 / 34 / 50 / 66
Vida Máxima Como Daño0.5% / 1.75% / 3% / 4.25%
Duración De Las Quemaduras4s
Duración Del Aturdimiento0.66s
Cast Range200
Mana35
Cooldown13 / 10 / 7 / 4s
Condenación
PurePierces BKBBásica
Unit Target

En inglés: Doom. Lanza una maldición sobre un enemigo que disipa sus efectos positivos, le impide utilizar habilidades o curarse y le inflige daño con el tiempo.

Duración12 / 14 / 16s
Daño Por Segundo22 / 44 / 66
Deniable Pct25
Cast Range400
Cast Time0.5s
Mana150 / 200 / 250
Cooldown140 / 130 / 120s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Condenación

Doom aplica Ruptura a los enemigos. Los aliados en un radio de 350 alrededor del objetivo condenado también sufren los efectos de Condenación. Permite a Doom lanzarse la habilidad a sí mismo para que Condenación afecte a los enemigos a su alrededor.

Aghanim's ShardMejora Devorar

Devorar tiene 2 cargas y puede tener como objetivo a creeps ancestrales. Las habilidades de creeps robadas tienen un 15 % de área de efecto aumentada y un 40 % de amplificación de hechizos aumentada.