Doom
Puede evitar que un solo enemigo lance hechizos o se cure de alguna forma.
Elimina héroes clave de las peleas con Doom, un offlaner codicioso que anula a sus enemigos sin piedad. Tras consumir creeps para obtener habilidades adicionales, lanza su temida habilidad definitiva para aplicar un silencio prolongado y mutear objetos, viendo cómo incinera a sus rivales hasta convertirlos en cenizas.
Las habilidades, talentos y winrates de Doom en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.
Resumen de rendimiento de Doom
En el parche 7.41e, Doom mantiene un 46,62% de winrate en 203.667 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 4,7 puntos entre rangos — 49,14% en Divine frente a 44,48% en Guardian —, así que Doom premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Doom como una amenaza: el 64,29% de sus 42 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.
Estadísticas base

Winrate por rango
Rostros de Doom
Habilidad innata
En inglés: Lvl ? Pain. Los ataques de Condenación maldicen a los héroes enemigos. Después de 2.5 s, el héroe maldito se vuelve una pira de fuego que inflige a sí mismo y a todas las unidades en un área de efecto de 66 un daño equivalente al 10 % del daño recibido de Doom durante la maldición. El daño y el radio de la maldición son un 66 % mayores si el nivel del enemigo es un múltiplo de 6.
Árbol de talentos
Habilidades
Mejoras de Aghanim's

Doom aplica Ruptura a los enemigos. Los aliados en un radio de 350 alrededor del objetivo condenado también sufren los efectos de Condenación. Permite a Doom lanzarse la habilidad a sí mismo para que Condenación afecte a los enemigos a su alrededor.

Devorar tiene 2 cargas y puede tener como objetivo a creeps ancestrales. Las habilidades de creeps robadas tienen un 15 % de área de efecto aumentada y un 40 % de amplificación de hechizos aumentada.

