strength

Doom

Puede evitar que un solo enemigo lance hechizos o se cure de alguna forma.

Melee

Elimina héroes clave de las peleas con Doom, un offlaner codicioso que anula a sus enemigos sin piedad. Tras consumir creeps para obtener habilidades adicionales, lanza su temida habilidad definitiva para aplicar un silencio prolongado y mutear objetos, viendo cómo incinera a sus rivales hasta convertirlos en cenizas.

Las habilidades, talentos y winrates de Doom en esta página son del parche 7.41f de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Disabler
2/3
Durable
2/3
Initiator
1/3
Carry
1/3
Nuker

Resumen de rendimiento de Doom

En el parche 7.41f, Doom mantiene un 47,67% de winrate en 236.709 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 3,2 puntos entre rangos — 49,61% en Divine frente a 46,37% en Crusader —, así que Doom premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. En competición profesional, Doom acumula 13 selecciones con un 30,77% de winrate.

Estadísticas base

Doom
Salud648+0.7 / s
Maná255
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
24+3.6 por nvl
agilityAgilidad
15+1.5 por nvl
intelligenceInteligencia
15+2.1 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
56 – 66
ArmaduraArmadura
3.5
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
175

Winrate por rango

Parche7.41f
Winrate público48%236.7K partidos
Winrate pro31%4W / 9L
Baneos pro1146% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
4.5K
47%
GuardianGuardian
15.5K
47%
CrusaderCrusader
30K
46%
ArchonArchon
46.9K
47%
LegendLegend
57.4K
47%
AncientAncient
44.3K
48%
DivineDivine
38.1K
50%

Rostros de Doom

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

A -Nivel +Dolor
Hidden, Passive

En inglés: Lvl ? Pain. Los ataques de Condenación maldicen a los héroes enemigos. Después de 2.5 s, el héroe maldito se vuelve una pira de fuego que inflige a sí mismo y a todas las unidades en un área de efecto de 66 un daño equivalente al 10 % del daño recibido de Doom durante la maldición. El daño y el radio de la maldición son un 66 % mayores si el nivel del enemigo es un múltiplo de 6.

Bonus Damage Pct Base10
Damage Debuff Duration2.5s
Spread Radius66
Level Multiplier6
Bonus At Level Pct66%

Árbol de talentos

Tierra Quemada permanente
25
Condenación aplica Enmudecer
+66 de daño
20
-10 s de tiempo de recarga para Condenación
+1.5 % de vida máxima como daño para Hoja Infernal
15
+7 % de vel. de mov. para Tierra Quemada
+0.2 s de aturdimiento para Hoja Infernal
10
+10 % de resistencia a la magia

Habilidades

Devorar
Unit Target

En inglés: Devour. Consume a un creep neutral o enemigo y adquiere cualquier habilidad especial que este posea. Si el lanzamiento alternativo está activado, Doom no adquirirá las habilidades del creep. La duración es igual al tiempo de recarga.

Oro Adicional35 / 70 / 105 / 140
Nivel Máximo Del Creep4 / 5 / 6 / 6
Hero Ability Steal Time99999s
Cast Range300
Cast Time0.3s
Mana40 / 50 / 60 / 70
Cooldown66s
Tierra Quemada
Magical
No Target

En inglés: Scorched Earth. Cubre la tierra cercana con llamas que dañan a los enemigos y otorgan a Doom velocidad de movimiento y regeneración de vida adicionales.

Daño20 / 30 / 40 / 50
Regeneración De Vida Adicional6.66
Radio666
Velocidad De Movimiento Adicional7% / 8% / 9% / 10%
Duración10 / 12 / 14 / 16s
Cast Range666
Mana60 / 70 / 80 / 90
Cooldown41 / 39 / 37 / 35s
Hoja Infernal
MagicalDispellable
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

En inglés: Infernal Blade. Doom blande su espada llameante y prende fuego al enemigo. Aturde durante 0.66 s y aplica una quemadura durante 4 s que inflige un daño base más un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.

Daño Base Por Fuego18 / 34 / 50 / 66
Vida Máxima Como Daño0.5% / 1.75% / 3% / 4.25%
Duración De Las Quemaduras4s
Duración Del Aturdimiento0.66s
Cast Range200
Mana35
Cooldown13 / 10 / 7 / 4s
Condenación
PurePierces BKBBásica
Unit Target

En inglés: Doom. Lanza una maldición sobre un enemigo que disipa sus efectos positivos, le impide utilizar habilidades o curarse y le inflige daño con el tiempo.

Duración12 / 14 / 16s
Daño Por Segundo22 / 44 / 66
Deniable Pct25%
Cast Range400
Cast Time0.5s
Mana150 / 200 / 250
Cooldown140 / 130 / 120s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Condenación

Doom aplica Ruptura a los enemigos. Los aliados en un radio de 350 alrededor del objetivo condenado también sufren los efectos de Condenación. Permite a Doom lanzarse la habilidad a sí mismo para que Condenación afecte a los enemigos a su alrededor.

Aghanim's ShardMejora Devorar

Devorar tiene 2 cargas y puede tener como objetivo a creeps ancestrales. Las habilidades de creeps robadas tienen un 15 % de área de efecto aumentada y un 40 % de amplificación de hechizos aumentada.