intelligence

Dark Seer

Atrae a los enemigos y manipula sus posiciones.

Melee

Sé más astuto que la oposición con Dark Seer, un offlaner táctico que destaca manipulando las posiciones de los héroes enemigos. Prepara combos decisivos aspirando enemigos en grupos apretados, y luego fuérzalos a luchar contra sus propias ilusiones colocando un muro replicante perfectamente ubicado.

Las habilidades, talentos y winrates de Dark Seer en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
1/3
Disabler
1/3
Escape
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Dark Seer

En el parche 7.41e, Dark Seer mantiene un 48,74% de winrate en 112.076 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 2,4 puntos entre rangos — 50,49% en Divine frente a 48,13% en Archon —, así que Dark Seer premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global. Los capitanes ven a Dark Seer como una amenaza: el 57,69% de sus 52 drafts profesionales disputados terminaron en baneo.

Estadísticas base

Dark Seer
Salud560+1.5 / s
Maná351
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
20+2.6 por nvl
agilityAgilidad
19+1.5 por nvl
intelligenceInteligencia
23+2.7 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
54 – 60
ArmaduraArmadura
5.2
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
295
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público49%112.1K partidos
Winrate pro45%10W / 12L
Baneos pro3058% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
4.4K
49%
GuardianGuardian
13.6K
49%
CrusaderCrusader
19.6K
48%
ArchonArchon
22.4K
48%
LegendLegend
20.9K
49%
AncientAncient
14.9K
49%
DivineDivine
16.3K
50%

Rostros de Dark Seer

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Ingenio Rápido
Passive

En inglés: Quick Wit. Dark Seer obtiene 1 de velocidad de ataque por cada punto de inteligencia. Cuando Dark Seer sube de nivel, restaura un porcentaje de su vida y su maná máximos.

Int To Atkspd1
Maná/Vida Máxima Restaurada8.5%

Árbol de talentos

350 de área de efecto para Subidón
25
2 cargas para Caparazón Iónico
+50 de daño para Caparazón Iónico
20
-40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas
-1.5 s de tiempo de recarga para Subidón
15
+75 de área de efecto para Succión
+65 de radio para Caparazón Iónico
10
+15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas

Habilidades

Succión
MagicalStrong Dispels Only
Point Target, AOE

En inglés: Vacuum. Dark Seer crea un vacío sobre el área objetivo que succiona a las unidades enemigas, perturbándolas e infligiéndoles daño.

Radio325 / 400 / 475 / 550
Duration0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6s
Daño70 / 130 / 190 / 250
Radius Tree150
Cast Range450 / 500 / 550 / 600
Cast Time0.4s
Mana60 / 90 / 120 / 150
Cooldown60 / 50 / 40 / 30s
Caparazón Iónico
MagicalDispellable
Unit Target

En inglés: Ion Shell. Envuelve a la unidad objetivo con un escudo espinoso que daña a las unidades enemigas en un área a su alrededor.

Radio275
Daño Por Segundo30 / 50 / 70 / 90
Duración20 / 22 / 24 / 26s
Tick Interval0.2s
Cast Range800
Cast Time0.2s
Mana100 / 110 / 120 / 130
Cooldown9s
Subidón
Pierces BKBDispellable
Unit Target

En inglés: Surge. Carga a la unidad aliada objetivo con poder, otorgándole un breve subidón de velocidad de movimiento en fase. Permite a la unidad alcanzar el máximo de velocidad de movimiento y no puede ser ralentizada.

Duración3 / 4 / 5 / 6s
Speed Boost550
Cast Range600
Cast Time0.4s
Mana50
Cooldown24 / 19 / 14 / 9s
Muro de las Réplicas
Pierces BKB
Point Target

En inglés: Wall of Replica. Levanta un muro de luz deformante que ralentiza, daña y crea réplicas de cualquier héroe enemigo que lo atraviese. Las réplicas de los enemigos sirven a la voluntad de Dark Seer y duran hasta que son destruidas o finaliza la duración del muro.

Duración Del Muro30s
Replica Damage Outgoing-30 / -20 / -10
Replica Damage Incoming100
Width1300
Ralentización De Movimiento40%
Duración De La Ralentización1s
Daño25 / 40 / 55
Cast Range1000
Cast Time0.2s
Mana125 / 250 / 375
Cooldown100s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Puñetazo Normal

En inglés: Normal Punch. Habilidad pasiva. Hace que el siguiente ataque de Dark Seer a un héroe tenga Ataque Certero y expulse una réplica de la víctima, dañándola y aturdiéndola en función de la distancia recorrida por Dark Seer en los últimos 3 s. La potencia máxima se alcanza tras recorrer 1100 de distancia.

Aghanim's ShardMejora Subidón

Las unidades con Subidón dejan un rastro con un radio de 150 que dura 7 s, ralentiza a los enemigos de alrededor un 35 % e inflige 40 de daño por segundo en intervalos de 0.5 s. Se puede poner en lanzamiento alternativo para desactivar el rastro.