strength

Alchemist

Consigue oro adicional de las unidades asesinadas y las Runas de Recompensa.

Melee

Acelera tu valor neto con Alchemist, una potencia de cultivo famosa por sintetizar recursos adicionales de cada baja. Inmovilizando objetivos con químicos inestables y derritiendo armaduras con ácido corrosivo, este carry hambriento de oro acumula rápidamente los objetos esenciales para dominar la fase tardía de la partida.

Las habilidades, talentos y winrates de Alchemist en esta página son del parche 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
2/3
Carry
2/3
Durable
1/3
Support
1/3
Nuker
1/3
Disabler
1/3
Initiator

Resumen de rendimiento de Alchemist

En el parche 7.41e, Alchemist mantiene un 47,12% de winrate en 148.653 partidas ranked. Esa media esconde una diferencia de 2,4 puntos entre rangos — 48,41% en Herald frente a 46,04% en Divine —, así que Alchemist premia dominar al héroe mucho más de lo que sugiere la cifra global.

Estadísticas base

Alchemist
Salud626+0.3 / s
Maná375
AtributoBase / Crecimiento por nvl
strengthFuerza
23+2.7 por nvl
agilityAgilidad
19+1.5 por nvl
intelligenceInteligencia
25+1.8 por nvl
EstadísticaValor
DañoDaño
50 – 56
ArmaduraArmadura
3.2
Velocidad de movimientoVelocidad de movimiento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rango

Parche7.41e
Winrate público47%148.7K partidos
Winrate pro60%6W / 4L
Baneos pro947% de drafts
RangoPicksWinrate
HeraldHerald
6.3K
48%
GuardianGuardian
20.5K
48%
CrusaderCrusader
30.5K
48%
ArchonArchon
34.2K
47%
LegendLegend
28.1K
46%
AncientAncient
17K
46%
DivineDivine
12K
46%

Rostros de Alchemist

Período de datos: últimos 6 meses

Habilidad innata

Avaricia de Greevil
Hidden, Passive

En inglés: Greevil's Greed. Alchemist sintetiza oro adicional de sus enemigos y de las Runas de Recompensa. Con cada víctima, Alchemist obtiene oro adicional base y una bonificación de oro adicional. Si Alchemist mata a otra unidad que dé oro en los siguientes 40 s, obtendrá una instancia de bonificación de oro adicional que se añade al total. Además hace que las Runas de Recompensa produzcan más oro de lo normal.

Período De Muertes Recientes40s
Bonus Gold2
Oro Adicional Extra2
Bonus Gold Per Scepter3
Multiplicador De Runa De Recompensa2
Bonus Gold Cap16
Scepter Bonus Damage15
Cast Time0.2s

Árbol de talentos

+50 de regeneración de vida para Furia Química
25
+50 de velocidad de mov. para Furia Química
+400 de daño máximo para Mezcla Inestable
20
-0.1 s de tiempo de ataque base para Furia Química
Avaricia de Greevil proporciona +3 de daño por acumulación
15
+1 de reducción de armadura para Ácido Pulverizado
+150 de radio para Mezcla Inestable
10
+1 % de reduc. de daño/ralent. por acum. para Armamento Corrosivo

Habilidades

Ácido Pulverizado
Physical
Point Target, AOE

En inglés: Acid Spray. Pulveriza ácido a gran presión sobre el área objetivo. Las unidades enemigas que caminen sobre el terreno contaminado reciben daño cada segundo y se reduce su armadura.

Radio350 / 400 / 450 / 500
Duración15s
Daño Por Segundo25 / 30 / 35 / 40
Reducción De Armadura3 / 4 / 5 / 6
Tick Rate1
Cast Range900
Cast Time0.1s
Mana120
Cooldown21s
Mezcla Inestable
PhysicalStrong Dispels Only
No Target, Instant Cast

En inglés: Unstable Concoction. Alchemist prepara una mezcla inestable que puede lanzar a un héroe enemigo para aturdir e infligir daño en un área alrededor de la explosión. Cuanto más se prepare la mezcla, más daño causará y más tiempo aturdirá. Alchemist será más rápido mientras lleve la mezcla consigo. Tras 5 s, alcanza su máximo potencial de daño y tiempo de aturdimiento. Sin embargo, tras 5.5 s, la mezcla explotará sobre Alchemist si no la lanza.

Brew Time5s
Brew Explosion5.5
Min Stun0.25s
Aturdimiento Máximo1.7 / 2.2 / 2.7 / 3.2s
Daño Máximo150 / 220 / 290 / 360
Radio De Explosión250
Bonificación De Velocidad De Movimiento4 / 8 / 12 / 16
Cast Range775
Mana100
Cooldown17s
Armamento Corrosivo
Passive

En inglés: Corrosive Weaponry. Alchemist recubre sus armas y potencia sus hechizos con un ácido que aplica una ralentización acumulable y una reducción del daño de ataque base a los enemigos alcanzados. Los ataques aplican 2 acumulaciones. Mezcla Inestable aplica 1 acumulación por cada segundo de preparación.

Acumulaciones Máximas7 / 10 / 13 / 16
Duración Del Efecto Negativo4s
Ralentización De Movimiento Por Acumulación2.5 / 3 / 3.5 / 4
Reducción Del Daño De Ataque Base Por Acumulación2.5 / 3 / 3.5 / 4
Stacks Per Attack2
Furia Química
Básica
No Target

En inglés: Chemical Rage. Alchemist hace que su Ogro entre en un estado de furia inducida por químicos que reduce su tiempo de ataque base y aumenta su velocidad de movimiento y regeneración de vida.

Duración30s
Transformation Time0.35s
Tiempo De Ataque Base1.2 / 1.1 / 1s
Regeneración De Vida Adicional50 / 85 / 120
Velocidad De Movimiento Adicional20 / 30 / 40
Mana50 / 75 / 100
Cooldown60s

Mejoras de Aghanim's

Aghanim's ScepterMejora Avaricia de Greevil

Alchemist funde el Cetro de Aghanim para concederle a un héroe aliado todas las mejoras del Cetro de Aghanim. Alchemist obtendrá 15 de daño adicional y 3 de oro adicional base y oro adicional extra máximo de Avaricia de Greevil por cada Cetro fundido.

Aghanim's ShardMejora Poción de la Locura

En inglés: Berserk Potion. Alchemist lanza una poción sobre un aliado, lo que le aplica una disipación básica y le otorga velocidad de ataque, velocidad de movimiento y regeneración de vida.TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.