A atualização de jogabilidade do Wandering Waters Dota 2 traz mudanças há muito esperadas
Dota 2 recebeu finalmente um novo patch numerado com a chegada de Wandering Waters.
O patch 7.38 traz grandes mudanças para o jogo, começando com um mapa renovado, mudanças nos heróis e itens, um novo sistema para os itens neutros e muitas atualizações de qualidade de vida.
À verdadeira moda da Valve, o patch 7.38 é enorme e devemos mencionar que foi lançado durante um torneio de nível um? Enquanto as equipas que competem por uma parte do prémio de 1.000.000 de dólares na DreamLeague Season 25 tiveram algumas horas para descobrir como devem jogar o jogo agora, o resto da comunidade do Dota 2 vai certamente precisar de algum tempo para explorar e desfrutar do enorme presente recebido do IceFrog.
Antes de entrar no novo jogo, aqui estão as mudanças mais significativas no mapa.
Rios de água
O mapa do Dota 2 foi inundado. As pistas laterais têm agora uma corrente de água cada e há um truque para isso. Correr com a corrente nas novas correntes de água dá-te um aumento de velocidade, sem te abrandar se estiveres a correr contra a corrente. A corrente tem uma animação visível, por isso é óbvio quando a estás a seguir. Usa isto sabiamente e cultiva mais depressa todos os campos da selva situados ao longo da corrente.
Embora isto pareça ser uma boa adição para os jogadores que precisam de cultivar a selva, há um herói que beneficia mais com isto. Sim, você adivinhou! Acumula com os bónus de terreno baseados na água da Sentinela do Mar de Slardar.
Roshan está de volta ao rio
Jogadores da rota do meio, preparem-se!
Os dois fossos de Roshan foram movidos para o rio, perto das Runas de Poder e há um novo truque para isso também. Ele aparece primeiro no fosso do sul durante o dia e passa para o do norte à noite, mas enquanto o faz, agarra e atira qualquer unidade (incluindo heróis) apanhada no seu caminho.

Crie seu próprio item neutro
Itens neutros não são mais obtidos aleatoriamente em acampamentos de creeps neutros. Em vez disso, as Pedras Loucas são concedidas ao limpar completamente um acampamento. Duas Pedras Loucas são dadas ao herói que limpa o acampamento e uma vai para um herói aliado aleatório. Quando tiveres Madstones suficientes, podes começar a criar o teu próprio item neutro personalizado. Cada objeto neutro é composto por duas partes que podes combinar de acordo com as tuas necessidades. Embora isto pareça mais complicado em teoria, quando entrares no jogo, verás que é extremamente fácil e intuitivo, por isso não te preocupes!
Ainda existem cinco níveis de itens neutros, mas agora podes mudar o teu neutro para um novo, o que se torna extremamente útil, especialmente se chegares ao nível 5 do jogo.
Um Tormentor para apimentar a batalha
Se derrubar um Atormentador não era um obstáculo suficiente, agora é preciso ter cuidado com a equipa inimiga. Não há mais dois Atormentadores surgindo nos cantos do mapa, perto de cada base. Em vez disso, um único Atormentador aparecerá em um dos dois locais nos cantos do mapa, dependendo da hora do dia. Lembre-se de que o Atormentador aparecerá no lado oposto ao de Roshan. A boa notícia é que, depois de ser destruído, o Atormentador deixa para trás uma área de efeito de cura.
Outras alterações ao mapa
- Os postos avançados foram removidos
- Os buffs do mapa (Minas Poderosas, O Poço) foram removidos
- O intervalo de aparecimento das Runas de Recompensa aumentou de 3 minutos para 4 minutos
- Os portões gémeos foram reposicionados nos cantos dos mapas perto dos locais do Atormentador
Embora o patch 7.38 Wandering Waters seja bastante grande, estes são os aspectos mais cruciais com que te deves preocupar em termos de mudanças no mapa. Podes ler mais sobre as mudanças nos campos de neutral creep aqui, sobre os nerfs e buffs dos heróis aqui e sobre as mudanças na qualidade de vida aqui.
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