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Guia da rota do meio do Dota 2 para iniciantes

Andreea "Div" Esanu
·
07.05.2025
·
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Parabéns! Decidiste desempenhar o papel mais intenso e complicado do Dota 2! E agora?

A posição 2, ou o papel solo da mid lane no Dota 2, é o mais complexo, frustrante e difícil de dominar de todos os cinco papéis do jogo. Se isto não te assusta, ou se queres enfrentar este desafio, talvez valha a pena mencionar que o papel de solo na mid lane exige que sejas constantemente capaz de antecipar, de tomar decisões por ti próprio e de comunicar com a tua equipa.

Escolha de heróis

Tradicionalmente, o jogador da rota do meio é aquele que faz a diferença numa partida através da sua contribuição, especialmente na fase inicial e intermédia do jogo. Como jogador da rota do meio, define o tom e o curso do jogo em muitos aspectos e, para ter uma hipótese de sucesso, a sua tomada de decisões começa na fase de seleção.

Não te apresses a escolher o teu herói logo no início da seleção, mas espera até à penúltima ou mesmo à última escolha e escolhe algo que te dê uma combinação favorável. A última coisa que você quer que aconteça é ser contra-atacado pelo mid-laner inimigo. Se és completamente novo no Dota 2 e é difícil avaliar agora quais os heróis que estão a contrariar quais os heróis, podes começar por evitar escolher um herói corpo a corpo se o mid laner inimigo escolheu um herói de longo alcance.

Se tiveres de escolher o teu herói antes do inimigo, então deves escolher algo que seja tradicionalmente bom contra a maioria dos outros heróis. Alguns exemplos incluem Viper, Sniper, Necrophos ou Kunkka.

Heróis para iniciantes na rota do meio

  • Víbora
  • Sniper
  • Necrófagos
  • Cavaleiro Dragão
  • Zeus

Os heróis da mid lane podem ser divididos em três grandes categorias e, dependendo do aspeto da seleção antes de chegar a sua hora de escolher, deve ter três aspectos em mente: Quero ou posso ser o controlador do tempo, ou preciso de ser um semi-carregador e concentrar-me no farming?

Exemplos de heróis controladores de tempo são Puck, Queen of Pain, Invoker, os três irmãos espirituais (Void, Ember, Storm), Leshrac, Lina. Normalmente, heróis que escalam com os níveis.

Os heróis Solo farming para a mid lane incluem Shadow Fiend, Sniper, Viper, Alchemist, Dragon Knight, normalmente heróis que escalam com base no farm.

Existem também os chamados "cheesy picks", como Meepo, Arc Warden, Huskar e Broodmother. Estes são heróis que, através das suas mecânicas únicas, podem tornar-se verdadeiramente destruídos nas mãos certas, mas são difíceis de dominar.

Proteção

Outra decisão pré-jogo que precisa de tomar é como quer usar as suas proteções. Deves sempre começar o jogo com um Observador e uma Sentinela, e se os teus suportes não os forneceram, tens absolutamente de os comprar para ti. Existem algumas formas de usar as tuas protecções.

  • Agressivo, colocado no terreno elevado do inimigo para ver a torre inimiga, o herói inimigo e o creep inimigo a toda a hora e poder assediar.
  • Defensiva, geralmente colocada para ver os possíveis ganks vindos da offlane inimiga e de uma das runas do rio.
  • Lane ward, colocada na sua high ground, mais perto da torre para diminuir a probabilidade de ser dewarded, mas perto o suficiente do rio para lhe dar um pouco de visão na high ground inimiga para ver o ranged creep inimigo.

Itens iniciais

Dependendo do herói que escolheres, tens de tomar uma decisão rápida sobre os itens com que vais entrar na lane. Preciso de mais Ramos de Ferro (até 4) para maximizar a quantidade de danos? Preciso de um Bottle muito rápido? Preciso de regeneração extra porque o mais provável é que o inimigo seja o assediador nos primeiros minutos? Estas são perguntas a que terás de responder antes do início do jogo.

Controlo da rota

Manter o controlo da lane é o aspeto mais importante para os mid-laners. O ideal é manter a creep wave lutando perto ou em cima do seu terreno alto, mas fora do alcance da torre, pois jogar perto da sua torre cria uma área segura para você. Há algumas formas de garantir que os creeps se encontram no sítio certo, e tens de dominar todas as mecânicas que te ajudarão a fazer isso.

Bloqueio de creeps, último golpe, negação e arrastar creeps para trás tomando agro são algumas das mecânicas que precisam se tornar uma segunda natureza. Se tiveres dificuldades com elas, vais perder a lane, por isso é melhor aperfeiçoá-las em jogos de lobby ou em jogos sem ranking.

Minuto 5

Este é um momento crítico para o teu jogo. A primeira noite chega aos 5 minutos e, 60 segundos depois, surge a primeira Runa do Poder. Durante a noite, és mais suscetível a ganks e, como a primeira runa de poder aparece em 60 segundos, espera que os suportes inimigos venham ajudar o seu mid laner. Os teus suportes devem fazer o mesmo e, se nenhum deles o estiver a fazer, não tenhas vergonha de pedir ajuda.

Na marca dos cinco minutos, precisas de ter uma boa visão. Se possível, até mesmo dois Observadores e duas Sentinelas devem ser usados na sua rota para ter uma boa visão. Um par de wards deve ser usado para ter visão sobre o inimigo, e um par deve ser usado para controlo de runas. Quando a noite chegar, tens de te certificar de que a onda de creep é arrastada para perto da tua torre. Idealmente, sabes como dar o último golpe debaixo da torre e, mesmo que tenhas dificuldades, é melhor perder um ou dois creeps do que perder a vida.

Em quase todos os casos, não deves empurrar a torre inimiga durante a noite, e especialmente durante o primeiro ciclo noturno. No entanto, se tiveres uma lane forte até este ponto, deves usar a marca dos cinco minutos para empurrar com a catapulta e depois começar a rotação do mapa.

Controlo de runas

Como mid laner, o controlo de runas é uma das principais prioridades, mesmo se estiveres a jogar com um herói que não dependa de runas. Do minuto 2 ao minuto 6, Runas de água aparecerão em ambos os lados do rio a cada 2 minutos. Elas ajudarão na regeneração e, mesmo que não precises delas, é sempre bom negar uma delas ao teu adversário.

Minuto 6

Aos seis minutos, podes ditar o rumo do jogo. Mesmo que não sejas um herói que dependa absolutamente da Garrafa, deves usar ao máximo a primeira Runa de Poder. Uma runa de Amplificar Dano (anteriormente conhecida como Dano Duplo ou runa DD), Arcana, Invisibilidade ou até mesmo uma runa de Regeneração podem fazer com que o seu herói se sinta realmente quebrado nesta altura do jogo. Por isso, se tiveres a sorte de conseguir uma destas runas, deves fazer a tua primeira grande rotação e garantir uma morte ou mais numa das side lanes.

A partir daqui, tens de continuar a tomar decisões para a tua equipa. Deves ser o herói mais cultivado e de nível mais elevado da tua equipa, por isso tens de tirar partido disso. Se o match-up da lane correu mal para ti e estás em desvantagem, tens de encontrar soluções para te empilhares e recuperares através de um rápido farming na selva.

PMA

Não importa a situação, não deves fazer tilt. Tens de ser paciente, ter uma atitude positiva e encontrar soluções para qualquer problema que possas ter no jogo. Uma das belezas do Dota 2 é que as reviravoltas são possíveis; só precisas de ter uma mente clara e colaborar com os teus colegas de equipa para encontrar soluções.


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