
Riot Games Korea confirma que absorveu a LCK em nova declaração financeira
A Riot Games Korea divulgou o seu relatório financeiro de 2025 e, com ele, confirmou a absorção total da League of Legends Champions Korea (LCK), pondo fim à existência da liga como uma entidade legal separada e integrando as suas finanças diretamente nos livros da editora.
A fusão, que foi oficialmente concluída em 31 de outubro de 2025, dissolveu formalmente a LCK LLC, a subsidiária integral que operava de forma independente como a principal competição de League of Legends da Coreia desde o início do franchising.
De acordo com relatos da Inven, a Riot Games disse que a medida tinha como objetivo "melhorar a eficiência da gestão", mas a verdadeira razão reside provavelmente na anulação de milhões de dólares de dívidas e défices.
A Riot Games Korea confirma que absorveu a LCK em 2025 em um novo balanço financeiro cheio de lucros
Como mencionado, com as aquisições, anos de perdas da LCK, estimadas em cerca de 34 milhões de dólares em défices e custos acumulados, foram efetivamente anulados. Enquanto isso, as receitas da liga desapareceram silenciosamente nas contas da Riot Games Korea, algo que a organização vem fazendo há anos, mas não ofuscou o processo em 2025.
O resultado: Um desempenho financeiro muito maior para a Riot Games Korea. Em documentos partilhados através de um comunicado limitado, a empresa reportou aproximadamente 331 milhões de dólares em receitas, um aumento de mais de 10% ano após ano.
Enquanto isso, o lucro operacional subiu aproximadamente 117% para quase US $ 70 milhões, com o lucro líquido subindo para US $ 66 milhões.
Este aumento do lucro e da receita foi atribuído a uma maior receita de League of Legends, VALORANT e Wild Rift em 2025, juntamente com uma ligeira redução nos custos operacionais.
Estas receitas provêm principalmente dos "conteúdos digitais", das skins e das vendas de objectos virtuais, que ascenderam a mais de 309 milhões de dólares, quase 90% das receitas totais da Riot Games Korea.
No geral, isso dá uma imagem de uma situação financeira em expansão na Coreia e na LCK para a Riot Games.
Com a LCK agora totalmente incorporada na Riot Games Korea, uma das ligas mais populares dos desportos electrónicos desapareceu como entidade financeira independente, enquanto a sua empresa-mãe apresenta um dos seus anos mais fortes de sempre.
A mudança também talvez diminua uma das afirmações mais antigas e notórias da Riot Games, a de que não ganha dinheiro com os desportos electrónicos.