O League of Legends vai passar a ter um chat de voz integrado

O chat de voz nativo no jogo vai chegar ao LoL, mas será que os modificadores de voz baseados em IA vão realmente impedir a toxicidade?
Image Credit: Riot Games

O MOBA emblemático da Riot, o League of Legends, vai passar a ter um chat de voz nativo, de acordo com revelações no Ambiente de Beta Público (PBE) do jogo. O chat de voz contará com funcionalidades de alteração de voz (Voicemod) para modificar a tua voz.

De momento, não há uma data definida para o lançamento da funcionalidade, mas, segundo consta, será necessário ter o Nível de Honra 3 ou superior e estará disponível na seleção de campeões e durante as partidas. Eis o que sabemos:

O chat de voz do LoL está a caminho e já está disponível no PBE

Os ficheiros iniciais relativos ao chat de voz no LoL surgiram no PBE em março deste ano, mas agora a sua funcionalidade foi parcialmente revelada. E embora já tenham sido assinalados problemas relacionados com comportamentos tóxicos no chat de voz, o sistema Voicemod, um software de alteração de voz baseado em IA, poderá combater essa situação, oferecendo aos jogadores a possibilidade de alterarem a sua voz no jogo para evitar abusos.

Como referido, ainda não há uma data de lançamento definida para o chat de voz no jogo, e a Riot quer claramente garantir que a implementação corre bem.

Já houve outras tentativas de incorporar o chat de voz no LoL no passado, sendo talvez a mais memorável o Curse Voice, um mod externo que se ligava ao League e permitia que outros jogadores com o plug-in falassem com os seus companheiros de equipa. O Curse Voice esteve ativo entre 2014 e 2017 e foi especialmente popular em partidas de alto Elo. A Riot acabou por banir alguns elementos do plug-in (que também apresentava temporizadores para o Barão e o Dragão na selva antes de estes se tornarem parte integrante do League of Legends), e este acabou por ser descontinuado. Agora, quase todos os elementos desse plug-in passarão a fazer parte do jogo.

Uma visão cínica é que esta é a tentativa tardia da Riot de resolver problemas de comunicação que já foram resolvidos em jogos rivais há anos (há quanto tempo é que o Dota 2 tem chat de voz? Ah, desde a versão beta? Só para confirmar). Tudo isto enquanto acrescentam uma alteração de voz da IA ao estilo «Arc Raiders», para que possam cumprir as quotas de utilização da IA definidas pela administração sem terem de suportar a reação negativa da comunidade quando lançarem a mais recente imagem promocional da skin da Ahri com 17 dedos.

(Já para não falar do facto de que as conversas de voz serão gravadas. Só podemos especular para que servirão, mas podemos presumir, no mínimo, que serão usados para banir jogadores e, provavelmente, também alimentem algum modelo de aprendizagem de IA. Mas quem diria que a Riot Games não iria também entregar as conversas de voz ao governo e às autoridades?)

E, claro, a grande questão é: queres mesmo ouvir o que os outros jogadores de League of Legends estão a dizer? Para quem prefere silenciar tudo e concentrar-se na jogabilidade, isto será apenas mais uma coisa que podem ignorar. Para os restantes, será uma grande inovação para os jogadores que procuram dizer uns aos outros para se matarem por causa de um videojogo. Para já, sem falar no potencial assédio contra as mulheres com que todos os jogos com chat de voz sempre se depararam. Mas é aí que entra a alteração de voz por IA.

O verdadeiro benefício surgirá provavelmente nos níveis mais altos da fila a solo, onde a familiaridade com os outros jogadores e a comunicação podem brilhar. Ou naquelas raras partidas em que se encontra um ou dois seres humanos razoáveis e, de repente, começa-se a jogar melhor e a encontrar novas duplas.