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Locke chega em League of Legends: O mais novo campeão do LoL, o Ashen Exorcist, chega no final deste mês

Image Credit: Riot Games

O mais novo Campeão de League of Legends foi revelado: Locke chega ao Rift no final deste mês. Revelado em 9 de junho após um teaser cinematográfico em 8 de junho, Locke, o Exorcista Cinzento, é o 173º Campeão adicionado ao LoL.

Com lançamento previsto para 24 de junho, juntamente com a atualização 26.13, Locke está sendo posicionado como um mid laner de alto dano, pronto para caçar oponentes usando suas habilidades de exorcista e caçador. Aqui está uma análise completa de Corvin Locke:

Image Credit: Riot Games

Locke, o Exorcista Ashen, chega a League of Legends em 24 de junho

Nascido numa família de ocultistas Demacianos, Locke dedicou a sua vida à erradicação do mal dos demónios e do ocultismo. Veja o que os próprios escritores de história da Riot disseram sobre Locke:

"Um exorcista esmagador de unhas versado em ritos proibidos, Corvin Locke é a prole de ocultistas demacianos. Nascido entre mentiras e hipocrisia, aprendeu cedo que os demónios não são a causa das trevas da humanidade, mas sim a consequência. Agora, Locke rasga cada alma, expondo a sua escuridão, com a intenção de tornar o mundo um lugar mais honesto... um exorcismo de cada vez."

As habilidades de Locke são uma combinação de dano, um traço, um bónus de dano acumulado de algum tipo e um ult vistoso.

Habilidades de Locke:

Passiva - Estaca de Prata

Locke prende as almas dos inimigos com os seus ataques, causando dano mágico adicional ao atingir, aumentado com base na Vida perdida do inimigo.

Q - Pregos Rituais

Locke prepara um conjunto de Pregos da Alma para arremessar para frente, causando Dano Mágico e marcando os inimigos atingidos. Os pregos aplicam uma desaceleração baseada em acúmulos. Atacar o inimigo consome as Unhas da Alma, causando dano mágico por acúmulo. Restaura uma parte do tempo de recarga e mana dos Pregos não gastos.

W - Ignição da Alma

Locke libera seus próprios selos, ganhando Velocidade de Movimento que decai com o tempo. Enquanto este efeito estiver ativo, ele sofre % de dano real de Vida por segundo, mas cura uma parte do dano recebido mais uma quantidade adicional baseada na Vida perdida e no tempo passado. Os selos permanecem soltos durante alguns segundos e podem ser re-conjurados para terminar mais cedo.

E - Perseguição Cinzenta

Locke pisca para um local, causando dano mágico ao seu redor. Depois, o seu próximo ataque avança para o alvo, causando dano mágico a todos os inimigos no seu caminho. Cada um desses ataques consome Soul Nails. O tempo de recarga é reiniciado ao ser abatido.

R - Purgatório

Locke pontapeia um artefacto de ligação para um local que se abre à chegada, disparando Pregos de Alma acorrentados contra inimigos na área, causando dano mágico e abrandamento. Os Campeões marcados que forem levados abaixo de um limite são puxados para dentro e mortos. Se um Campeão for executado, a duração da ligação é reiniciada nos outros Campeões afectados. Após alguns segundos, o artefacto fecha-se e é deixado no chão se um Campeão tiver sido selado. Se Locke pegar o artefato, ele aumenta permanentemente o limite de execução e devolve uma parte do seu tempo de recarga atual para cada Campeão selado.

No geral, podemos ver Locke fazendo barulho assim que ele entrar oficialmente no Rift, com exatamente o equilíbrio entre dano alto e mobilidade que torna os assassinos da rota intermediária tão perigosos. Lançado também com a skin High Noon, Locke chegará ao League of Legends em 24 de junho.

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