Entrevista

Entrevista a tOfu no BLAST Slam VI: "Fizemos muitos progressos ao longo do tempo"

Com a eliminação em jogo, Erik "tOfu" Engel conversou com o rdy.gg sobre o BLAST Slam VI e o progresso da Team Liquids desde a sua entrada.

No final de 2025, Erik "tOfu" Engel e Marcus "Ace" Hoelgaard juntaram-se à Team Liquid. Infelizmente para os dois companheiros de equipa de longa data, não tem sido fácil. Com resultados de torneios flutuantes, a Liquid ainda não conseguiu estabilizar o navio, mas tOfu não vacilou em seus deveres. Como suporte duro e agora capitão, ele procura levar a equipa de águas turbulentas de volta ao topo.

Enquanto os Liquid se preparam para lutar no BLAST Slam VI, falámos com o capitão para saber o que pensa dos drafts, da equipa e do torneio.


Passar para o papel de capitão muda a forma como vives o jogo. Como é que a tua preparação e concentração no jogo mudaram desde que assumiste essa responsabilidade?

É preciso habituarmo-nos à equipa e a cada um individualmente, e isso leva algum tempo. Acho que já todos se sentem à vontade uns com os outros, mas, pessoalmente, também tento ser mais um modelo a seguir, ou seja, chegar a horas, estar preparado, coisas desse género. Não posso dizer às pessoas para fazerem certas coisas ou jogarem jogos suficientes e chegarem a horas se eu próprio não o fizer.

Tive de me dedicar mais à redação, em que é fácil fazer um bom trabalho, mas ser excecional ou realmente compreensivo exige muito tempo, o que acho que ainda não consegui, e é algo que se pode melhorar constantemente. Invisto mais tempo a preparar ou a pensar nos projectos, ao mesmo tempo que me certifico de que o meu jogo continua a ser bom. Por isso, é bom para mim, de certa forma, ter de fazer tudo isto, mas também é um trabalho extra.

A forma atual de Liquid sugere que a equipa está a começar a encontrar o seu ritmo. O que é que finalmente "encaixou" na equipa?

Eu não diria que a partir de agora tudo será tranquilo, mas sim, fizemos muitos progressos ao longo do tempo. Tentámos muitas coisas diferentes. Uma das constantes em todo este processo são as pessoas a interagirem umas com as outras, a vibrarem umas com as outras.

Há também muito progresso em relação aos heróis que jogamos, ao que queremos fazer no mapa e ao facto de nos sentirmos confortáveis com o estilo de jogo de cada um e depois tentarmos coisas diferentes no jogo. Tentámos muitas combinações diferentes e algumas funcionaram melhor do que outras. Estou a começar a ter uma boa noção de quem deve jogar o quê e o que podemos combinar no meta.

O teu treinador é o Blitz, que tem estado com este núcleo ao longo de tudo. Como é que vocês dividem as responsabilidades pela preparação do draft, pelos ajustes no jogo, pela jogabilidade, etc.?

Ele conhece a equipa muito bem e sabe como falar com todos e compreendê-los também. Conhece os conjuntos de heróis de todos, bem como o que pode ser bom para eles ou não, ou com o que tiveram sucesso recentemente. No que diz respeito aos jogos oficiais, ele é bom na preparação do draft.

Depois deixa-me à vontade com ideias ou heróis para experimentar. Ele confia muito em mim porque eu jogo muito e invento coisas. Acho que nos equilibramos muito bem.

Falando do que é bom e do que não é, e sobre os drafts, qual é a tua impressão sobre o Largo agora que o vimos um pouco em jogos competitivos?

Tenho sentimentos mistos. Ele foi introduzido no Modo de Capitão muito rapidamente, por isso toda a gente começou a usá-lo de repente, pelo menos durante as primeiras uma ou duas semanas. Em scrims, muitas equipas escolheram-no primeiro para ver o que se passava com este herói.

Eu comecei a fazer spam com ele nos pubs e tive bastante sucesso, mas acho que especialmente no início, quando as pessoas não entendiam realmente o quão bom ele é. Os jogadores de mid laners e carrys podem não ter jogado com ele, por isso não têm uma noção do herói. Ele surpreendeu muitas equipas.

Os números são um pouco fortes demais neste momento. Tem um custo de mana demasiado baixo e um dano demasiado elevado. Os cooldowns são demasiado bons, as suas estatísticas de base são um pouco elevadas, por isso ele é definitivamente muito forte, mas as equipas também descobriram o que funciona bem contra ele. Por exemplo, evitar lutas de equipa desde o início ou ter rajadas muito altas. Largo precisa de longas team fights e de um mid laner mágico que lhe permita usar o feitiço Croak of Genius.

Por outro lado, como posição central, como o Largo offline, ele é muito ganancioso e precisa de comprar o seu Aghanim's Scepter como primeiro item, mas se ele ficar online, é muito difícil fazer teamfight contra ele.

Olhando para o BLAST Slam VI, terminaram a fase de grupos com um registo de 7-4, idêntico ao dos OG e dos NAVI, mas tiveram de passar por play-ins devido ao resultado do confronto direto com os OG. Foi frustrante ter de seguir o caminho mais longo, apesar de ter um resultado suficientemente bom para estar no topo da tabela?

Não acompanhei o placar com muita atenção, então não esperava que estivéssemos nas semifinais. Depois de fazermos algumas contas, seguimos os últimos jogos para ver se conseguíamos mesmo passar, porque havia algum "copium". E a última série foi HEROIC vs MOUZ que acompanhámos intensamente porque nos teria dado os dois primeiros lugares.

Penso que é totalmente justa a nossa posição. Acho que é um pouco estranho, porque havia o risco potencial de não irmos aos playoffs, apesar de termos tido uma boa pontuação. Mas acho que está tudo bem. Temos de jogar mais jogos, treinar mais. O longo caminho é, de certa forma, satisfatório, porque a vitória não foi apenas entregue a nós.

Os Falcons são os adversários da primeira série dos playoffs. Vocês já jogaram contra eles inúmeras vezes nos últimos anos. Como é que abordam esta série em particular, que a esta altura parece um jogo de xadrez?

Nós os conhecemos bem, sim, e tivemos alguns dias para nos prepararmos para esta série, então acho que a maioria das coisas ainda está normal de certa forma. Jogamos nos nossos pubs, fazemos os nossos scrims, certificamo-nos de que estamos em forma e de que nos apresentamos em boas condições no dia.

Acho que ambas as equipas têm de se preparar melhor e ver quais os heróis que realmente valorizam, o que é necessário e o que deve ser banido. Mas o verdadeiro desafio é a melhor de cinco. Estas séries têm uma meta própria. Será interessante ver isso durante todo o playoffs. Parece muito invulgar e pode ser demasiado. Não sei, veremos. Falaremos depois do torneio.

Qual seria a chave para a Team Liquid ganhar tudo em Malta?

Eu diria que é só acreditar e confiar uns nos outros. Não é que sejamos maus nisso, temos um bom ambiente e boas vibrações, mas se perdermos um jogo ou tivermos um mau momento, podemos ficar demasiado na nossa cabeça. Por isso, gostaria apenas de manter a boa disposição e acreditar uns nos outros.


tOfu e Team Liquid estarão em ação no dia 13 de fevereiro, às 14:00 CET, onde eles enfrentarão a Team Falcons. Sem a rede de segurança do escalão inferior, a eliminação está em jogo desde o início, uma vez que assistimos a um escalão de playoffs com séries à melhor de cinco. A equipa vencedora irá defrontar os OG nas meias-finais e dar um passo em frente para se tornar campeã do BLAST Slam VI.

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