
Patch 7.40c adiciona Largo ao Modo Capitão, Clinkz sofre um grande golpe
Depois de uma nova ronda de melhoramentos, Largo está agora pronto para se juntar à cena competitiva, enquanto muitos outros heróis foram atingidos pelo martelo do nerf na última atualização de equilíbrio do Dota 2.
O patch 7.40c foca-se em remodelar o meta e afinar os heróis à medida que o cenário profissional se prepara para um calendário de torneios repleto. Mas, além dos nerfs dos heróis, as mudanças em dois itens-chave podem indicar a intenção da Valve de enfraquecer as construções de explosão de magia que aumentaram após a atualização 7.40.
A redução de atributos do Phylactery pode acabar com as builds que dependiam dele como o primeiro item para heróis de carry, como Gyrocopter, Phantom Lancer ou até mesmo Spectre. Isto, combinado com o enfraquecimento direto das Ember's Searing Chains, indica uma tentativa de equilíbrio para manter o dano mágico sob controlo enquanto traz de volta os poderosos físicos.
No entanto, os dois principais destaques da atualização 7.40c são a adição do novo herói Largo ao Modo Capitão e os nerfs substanciais direcionados ao dominante Clinkz, que podem tirá-lo completamente do meta.
Largo junta-se ao jogo profissional
Após uma ronda final de melhorias, o herói anfíbio Largo foi oficialmente adicionado ao Modo de Capitão. Os últimos ajustes de Largo incluem um aumento do ganho de Inteligência e melhorias nas suas habilidades principais, Frogstomp e Rapsódia Anfíbia, sendo que esta última pode agora ser activada quando silenciada.
O poder do esqueleto de Clinkz foi interrompido
A atualização visa diretamente Clinkz, um herói que ganhou destaque na 7.40 devido ao seu poder esmagador de invocação de esqueletos. As mudanças são grandes:
- Skeleton Walk: As invocações de esqueletos agora causam 75% menos dano a construções.
- Cetro de Aghanim: A atualização já não melhora o Skeleton Walk. Ele agora só fornece a suprema Exército Ardente, uma redução significativa no valor.
- Talentos: O talento de nível 15 Attack Range é reduzido de +60 para +50, e o talento de nível 25 Searing Arrows Multishot não se aplica mais aos Skeleton Archers.
Outros grandes nerfs no patch 7.40c
Broodmother: Um golpe duplo nas suas teias.
- Faceta Teias Necróticas: Redução de Restauração do inimigo reduzida de 70% para 55% no nível máximo.
- Teia Giratória: Cargas máximas reduzidas de 4/6/8/10 para 3/5/7/9
- Talentos: Bónus de ataque da Mordida Incapacitante reduzido de +8 para +6 e talenmt de Fome Insaciável de nível 25 também reduzido.
Espectro: Um nerf de escalonamento no final do jogo<br>
Ganho de Força reduzido
- Talento de nível 25 para todo o dano de ilusão de Espectro reduzido de +20% para +15%.
Meepo: Redução direta do dano de explosão
- MegaMeepo: Fator de dano de poof por Meepo adicional reduzido de 75% para 50%.
- Talentos: Dano de poof diminuído de +50 para +40 e Roubo de Vida de Ransack diminuído de +8 para +7
Huskar: Aumento da recarga da Faceta Cauterizar de 50/40/30/20s para 60/50/40/30s
Jakiro: Duração do crowd control reduzida.
- Caminho do Gelo: duração reduzida de 3/3.5/4/4.5s para 2.6/3.1/3.6/4.1s
Espírito de brasa: Duração do bloqueio reduzida
- Searing Chains: duração reduzida de 1.5/2/2.5/3s para 1.25/1.75/2.25/2.75s e dano por segundo de 50/70/90/110 para 100
Mas nem todos foram atingidos pelo martelo nerf. Heróis como o Batrider (ganhos de atributos), Rubick (tempo de recarga da Telecinesia) e Pangolier (tempo de recarga do Esgrima) receberam melhorias bem-vindas. Pode encontrar as notas completas do patch na página oficial da Valve, aqui.
No geral, a atualização 7.40c mostra uma clara intenção da Valve de diminuir as estratégias mais poderosas que surgiram após a 7.40 e provavelmente definirá o meta competitivo que levará à próxima onda de torneios. A introdução do Largo no Modo Capitão também apimenta as coisas, uma vez que as equipas terão agora de identificar rapidamente o seu papel ideal no jogo e os seus contra-ataques.