
Americas previal; HEROIC e GamerLegion sobrevivem a mais uma ronda no BLAST Slam VI
Depois de três dias de ação na fase de grupos, o BLAST Slam VI passou à fase dos Playoffs de Última Oportunidade - e com ela vieram as primeiras eliminações do torneio.
As quatro últimas equipas dos grupos tiveram uma última oportunidade de chegar aos playoffs. A queda aqui significava o fim do caminho. Poucos se surpreenderam ao ver REKONIX, GamerLegion e HEROIC ocupando essas posições. Os REKONIX entraram no evento como azarões, a GamerLegion perdeu o ímpeto promissor no início da fase de grupos e os HEROIC ainda estavam a adaptar-se depois de mudanças tardias no plantel. De acordo com o painel de talentos, os três competidores previram que ficariam entre os quatro últimos colocados.
A verdadeira surpresa, no entanto, foi o MOUZ, que muitos participantes haviam classificado entre os favoritos do torneio. O seu aparecimento na fase de eliminação mostrou até que ponto a sua forma caiu desde a sua estreia na PGL Wallachia Season 6 no final do ano passado.
As recentes dificuldades do HEROIC têm-se centrado na sua incapacidade de fechar os jogos, e a fase de grupos reflectiu essa inconsistência. A equipa sul-americana voltou a mostrar momentos de instabilidade, embora tenha parecido um pouco mais composta nesta melhor de três. Mesmo assim, o Jogo 1 se estendeu além da marca de uma hora, apesar de a HEROIC ter uma enorme vantagem de ouro, ilustrando que seus problemas de final de jogo não desapareceram completamente. Ambas as equipas mostraram uma execução desleixada por vezes - menos surpreendente para os relativamente inexperientes REKONIX, cuja falta de coesão se tornou mais evidente à medida que a série avançava.
O segundo jogo seguiu um padrão semelhante. Os REKONIX entraram com um draft promissor e um timing de itens sólido, mas os repetidos erros nos combates entre equipas permitiram aos HEROIC recuperar o controlo e levar a série a uma varridela, apesar de outro jogo inicial irregular.
A vitória da HEROIC será recompensada com uma viagem aos Play-ins para enfrentar os actuais campeões, Tundra, no domingo, 8 de fevereiro.
Os MOUZ, entretanto, continuam à procura de estabilidade. A equipa tem sido forçada a ajustar-se fortemente ao novo patch e a transição tem demorado mais do que o esperado. O jogo 1 reflectiu essa experimentação, com um Tiny offlane questionável que se desenrolou quase exatamente como previsto - terminando com uma derrota. A derrota deixou uma coisa clara: o MOUZ precisava de um reset total na abordagem ou de um aumento significativo na execução se quisesse dar a volta à série. Enquanto isso, a GamerLegion parecia ter se preparado bem, jogado de forma sólida e, no geral, parecia ter um jogo mais lento e tranquilo.
No segundo jogo, Fayde, da GamerLegion, usou o Beastmaster pela 101ª vez na carreira, mas, com a eliminação iminente, MOUZ finalmente apresentou um draft coeso em torno do Underlord e o executou de forma limpa. O resultado foi uma vitória muito parcial que empatou a série e forçou um Jogo 3 decisivo.
Na partida decisiva, a GamerLegion permitiu que Underlord passasse, dando à MOUZ o que parecia ser a seleção mais forte no papel. Mas as respostas vieram de outro lado. O Omniknight e o Espírito da Tempestade da GamerLegion provaram ser impossíveis de conter e, quando os dois heróis ficaram online, as coisas mudaram de forma decisiva. Com o jogo cada vez mais fora do controlo da MOUZ, a GamerLegion encerrou a série de forma convincente, eliminando a MOUZ do evento.
A GamerLegion continuará a lutar por uma vaga nos playoffs, pois enfrentará a Team Liquid.
A ação recomeça amanhã, sábado, 7 de fevereiro, com os dois primeiros jogos da série Play-In.
A Team Yandex defronta a Team Spirit às 15:00 CET, seguida da Team Falcons contra a Xtreme Gaming às 18:00 CET.
Formato do BLAST Slam VI
Play-Ins (6 a 8 de fevereiro de 2026)
4 séries de Play-Ins
Os vencedores das eliminatórias avançam para os Playoffs
Playoffs (13 a 15 de fevereiro de 2026)
A partir do BLAST Slam VI, toda a fase de playoffs em LAN será uma batalha de resistência, pois todas as séries, desde as quartas de final iniciais até as grandes finais, serão jogadas em um formato melhor de cinco (Bo5).
Os jogos serão disputados em LAN nos BLAST Studios, em Malta
2 Semifinais (BO5)
- Grande final (BO5)