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Falcões sobem, Tundra cai no FISSURE PLAYGROUND 2

A Tundra Esports e a Team Falcons pareciam ser as forças imparáveis no início da época.

A Tundra Esports e a Team Falcons pareciam ser as forças imparáveis no início da época. Os primeiros estão a competir nos seus primeiros torneios com o seu plantel renovado, enquanto os segundos parecem ter mantido a sua forma após o triunfo no The International no mês passado.

Ambos começaram a nova temporada competitiva com um registo de 9-2 jogos na fase de grupos do BLAST Slam IV, que os recompensou com lugares nas meias-finais para a parte dos playoffs. Mas entre a fase de grupos e a parte LAN do BLAST, as equipas viajaram para Belgrado, na Sérvia, para competir no FISSURE PLAYGROUND 2.

A hiper agressividade encontra uma resposta sem falhas

Torneio diferente, a mesma história. A Tundra e os Falcons dominaram a fase de grupos, mas a sua estreia nos playoffs trouxe algumas surpresas incríveis, e ambas as equipas foram enviadas para o escalão inferior. A Tundra foi derrotada por 2-1 pela Team Yandex, enquanto a Falcons perdeu os quartos de final por 0-2 contra a MOUZ.

"Sinceramente, estamos bastante desiludidos com o nosso desempenho contra os MOUZ, por isso tivemos uma conversa de equipa depois disso e esperamos conseguir corrigir as coisas daqui para a frente", disse o treinador dos Falcons, Kurtis "Aui_2000" Ling, no palco do Sava Centar, enquanto se preparava para lutar com a eliminação em jogo contra os Tundra.

Os Falcons abriram a série com uma seleção hiper-agressiva. Eles tinham Bounty Hunter e Jakiro nas linhas de suporte, ambos tendo um grande impacto desde o início da fase de laning. Eles também tinham controle total sobre os Santuários da Sabedoria para solidificar sua liderança. Ao mesmo tempo, a Tundra estava a jogar com uma dupla de suporte que não consegue jogar a partir de trás. O seu Bane e Shadow Demon sentiram-se impotentes contra a pressão constante dos Falcons e, eventualmente, a Tundra teve de desistir com apenas 10 mortes contra 32 dos Falcons. O segundo jogo começou da mesma forma explosiva para os Falcons, que conseguiram quatro mortes precoces na dupla de Tundra, Kez e Bane. No entanto, a meio do jogo, a Tundra conseguiu recuperar e, após a marca dos 25 minutos, não permitiu que a Falcons encontrasse mais aberturas e mortes no mapa. Eles empataram a série graças ao jogo quase perfeito de Bozhidar "bzm" Bogdanov na Queen of Pain e Neta "33" Shapira na Timbersaw.

A bola de demolição Mars - Monkey King

Para o jogo decisivo da série, a Falcons tinha a última escolha e não hesitou em escolher o herói de assinatura de Ammar "ATF" Al-Assaf, Marte. Além de ter Ammar com seu herói mais confortável, a Falcons tinha uma ótima combinação com o Rei Macaco de Stanislav "Malr1ne" Potorak. Apesar de ter escolhido vários saves entre um Tusk e um Abbadon, a Tundra não conseguiu sobreviver à quantidade de danos causados pela Falcons e saiu da competição em oitavo lugar.

"Eles estavam a jogar por objectivos, nós apenas nos concentrámos na quinta e deixámos que eles nos apanhassem como quisessem", disse o treinador da Tundra, David "MoonMeander" Tan, durante a entrevista de saída no palco. Embora tenha considerado o 8º lugar neste evento "um resultado desastroso" para a equipa, também mencionou que, para o BLAST, uma das principais prioridades seria melhorar a comunicação no jogo.

Enquanto os Tundra terão a sua oportunidade de vingança em Singapura, através dos playoffs do BLAST Slam IV, os Team Falcons continuarão o seu arco de redenção no FISSURE PLAYGROUND 2, ainda hoje, quando defrontarem os Team Spirit. O início da série está previsto para as 19:00 CET.

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