O renascimento do Earth Spirit no EWC 2026: um regresso que levou seis atualizações a concretizar-se

Após três dias da fase de grupos, que totalizaram 72 jogos disputados, o Earth Spirit é o herói mais escolhido na competição, com 36 escolhas e uma taxa de vitórias de 55,56 %. É também o segundo herói mais disputado, com 49 escolhas e proibições, o que lhe confere uma taxa de disputa de 68,06%. O Shadow Fiend é o mais disputado, para quem estiver curioso, mas isso não é grande surpresa. O ressurgimento do Earth Spirit como uma escolha em voga na meta, porém, já é.
A última vez que o herói dominou verdadeiramente a meta competitiva foi por volta de 2018, no início de 2019, após a atualização de jogabilidade 7.20, que, além de uma reformulação do mapa, trouxe mudanças económicas significativas ao alterar a fórmula de experiência e ouro para denies, a recompensa por pilhas de acampamentos neutros e alterou o ciclo de dia e noite, entre muitas outras coisas.
Logo após o patch 7.20, o Earth Spirit emergiu como um dos suportes da posição 4 mais disputados e com maior impacto. Foi nessa altura que todos os jogadores de suporte desejavam poder jogar como Jesse**«JerAx»** Vainikka, o bicampeão do TI com a OG, que redefiniu a forma como o suporte na posição 4 deveria ser jogado e, ousamos dizer, fê-lo principalmente através do seu incomparável Earth Spirit.
Desde então, o Earth Spirit tornou-se mais uma escolha para especialistas em heróis e raramente tem sido visto com frequência suficiente para ser considerado uma escolha em voga na meta. Ele voltou brevemente como herói da linha do meio na DreamLeague Season 27, em 2025, mas nunca mais atingiu a popularidade que teve em 2018-2019.
Então, o que mudou?
O Earth Spirit recebeu melhorias consideráveis ao longo de SEIS atualizações diferentes, começando no final de 2025 com as versões 7.39d e 7.39e, e continuando com as atualizações de jogabilidade 7.40, 7.41, 7.41c e 7.41d.
Estes reforços constantes fizeram com que o Earth Spirit atual pareça excessivamente forte em termos de utilidade, escalabilidade e pressão no início do jogo.
Durante muito tempo, as equipas profissionais deram prioridade a heróis que oferecessem flexibilidade de papel, salvamentos e domínio nas linhas no início do jogo, e as atualizações recentes (da 7.40 à 7.41d) conferiram ao Earth Spirit todas estas características e muito mais.
Início do jogo e escaramuças
O Earth Spirit sempre foi um herói que se movimenta bastante no início do jogo, mas a atualização 7.41 aumentou a duração do efeito de abrandamento do «Boulder Smash» no nível 1 e a duração do silêncio do «Geomagnetic Grip» no nível 1. Em combinação com o aumento da Força base (de 22 para 23) na atualização 7.41c, o Earth Spirit é incrivelmente resistente na fase inicial de jogo nas linhas. Consegue dominar as trocas de danos e as suas emboscadas no início do jogo garantem quase sempre abates, graças às durações prolongadas de imobilização.
Escalabilidade do dano físico
Normalmente, os suportes utilitários ficam aquém em termos de dano físico, mas as recentes reformulações transformaram o Earth Spirit numa verdadeira ameaça com o clique direito. Na sequência da reformulação da atualização 7.40, o «Stone Remnant» concede agora passivamente um bónus de dano de ataque por carga. A atualização 7.41d reforçou especificamente este bónus de 2,5% para 3% de dano de ataque por carga.
Como ele também recebe um bónus de dano de ataque de 7,5% (não acumulável) durante 10 segundos sempre que usa um remanescente, a sua produção de dano físico em combates de equipa é incrivelmente elevada para um herói de utilidade/suporte. Isto permite que as equipas o utilizem como herói da linha do meio, uma vez que ele evolui de forma harmoniosa para a fase final do jogo.
Agarre Geomagnético: A mecânica definitiva de «salvação»
O fator mais determinante para a sua viabilidade competitiva é, sem dúvida, a reformulação do Geomagnetic Grip na atualização 7.40, que permite que seja lançado sobre unidades aliadas. Isto conferiu essencialmente ao Earth Spirit uma mecânica de «salvação» para reposicionamento comparável ao Nether Swap do Vengeful Spirit ou ao Meat Hook do Pudge. As equipas profissionais valorizam muito os heróis capazes de iniciar combates e salvar carries que se encontram fora de posição. Com um alcance de lançamento sobre aliados que pode chegar aos 700 (e um Aghanim’s Shard que aumenta a velocidade e o alcance de atração de aliados em 1,5 vezes), o Earth Spirit oferece uma utilidade inigualável.
Dano massivo de área de efeito em combates de equipa
Enquanto a sua utilidade e o clique direito estavam a ser reforçados, o IceFrog também reforçou a sua potência mágica na atualização 7.41. O «Magnetize» sofreu um aumento de dano nos níveis 2 e 3 (até 135 de dano por segundo). Ao mergulhar na retaguarda, o Earth Spirit consegue facilmente infligir enormes quantidades de dano de área de efeito a toda a equipa inimiga, ao mesmo tempo que os silencia com o seu «Grip» reforçado.
Conclusão
Na Esports World Cup 2026, as equipas estão a dar prioridade ao Earth Spirit porque ele é um verdadeiro herói «multifacetado». É uma escolha flexível que pode ser jogada tanto como herói principal como de apoio; domina a fase inicial de laning graças às suas estatísticas melhoradas e à duração dos seus efeitos de controlo de massa; salva heróis aliados com o seu «Geomagnetic Grip» reformulado; e escala exponencialmente na fase final do jogo com o dano de ataque baseado em percentagem proveniente dos seus «Remnants». Até que os seus números no início do jogo ou as suas mecânicas de salvamento de aliados sejam reajustados para baixo, é provável que ele continue a ser o herói mais em voga da meta 7.41.
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