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Dota 2: Sistema MMR explicado

O sistema de classificação de partidas do Dota 2 pode ser um pouco confuso, especialmente para novos jogadores.

À medida que os jogos cresceram, o lado competitivo tornou-se mais evidente. Embora os jogadores profissionais estejam por vezes muito à frente dos restantes, as classificações, as tabelas de classificação e a competição entre pares mantêm as coisas interessantes. No que diz respeito ao Dota 2, o Matchmaking Rating (MMR) é a forma como os jogadores sabem se são bons (ou maus).

O Dota 2 é um jogo confuso para os novos jogadores, por isso vamos explicar o sistema de MMR, as classificações, como começar a sua jornada e como aumentar a sua classificação.

O que é o MMR no Dota 2?

MMR é "matchmaking rating". O termo é usado como um espaço reservado para o valor numérico da classificação de um jogador no Dota 2. Quando o jogo foi inicialmente lançado em 2013, o sistema MMR surgiu pouco depois. O número está diretamente relacionado com a pessoa com quem se joga nos jogos classificados.

O MMR pode ser obtido através de vitórias em jogos, sendo que as derrotas, naturalmente, reduzem a classificação. Em média, uma vitória ou uma derrota dá-te 30 MMR ou remove 30 MMR da tua classificação, respetivamente. No entanto, se te juntares a outros jogadores, o ganho ou a perda diminui para 20 MMR por jogo.

Para desbloquear a jogabilidade por Ranking no Dota 2, os jogadores precisam de ter jogado o jogo durante pelo menos 100 horas, o que significa que precisam de saber um pouco mais do que o básico. Nessa altura, os jogadores terão de jogar alguns jogos para "calibrar" o seu MMR. Alguns relataram que o seu MMR foi calibrado em poucos jogos, mas o normal é jogar pelo menos 10 jogos de ranked.

No entanto, há alturas em que, durante grandes patches, a classificação é recalibrada. Isto pode aumentar ou diminuir o teu MMR. Além disso, os jogadores também podem redefinir o seu próprio MMR uma vez por ano, refazendo a calibragem na esperança de subir algumas classificações.

O MMR também existe em jogos não ranqueados do Dota 2. Mas este número é apenas usado para manter os jogos normais em equilíbrio.

Rankings MMR do Dota 2

Em um nível básico, o sistema de classificação no Dota 2 é bastante simples. Com um total de 8 níveis e 40 classificações, seria de esperar que tudo fosse tão simples como apenas comprometer-se com a escalada. Mas é muito mais complicado quando se entra no assunto. Com isso em mente, vamos começar com o básico, os ranks.

  • Arauto
  • Guardião
  • Cruzado
  • Arconte
  • Lenda
  • Antigo
  • Divino
  • Imortal

Dentro de quase todos estes níveis existem 5 níveis ou escalões diferentes, com os jogadores a terem de subir de 1 a 5 para chegarem ao escalão seguinte. Immortal, a classificação máxima, é ligeiramente diferente. Sem níveis dentro da classificação máxima do Dota 2, os jogadores têm como objetivo alcançar o top 5000. Dentro deste escalão, os jogadores são apresentados nos quadros de líderes do Dota 2 da sua região específica.

Ao longo das classificações existem inúmeros jogadores, com a maioria a jogar na classificação Archon MMR, mas apenas por uma pequena margem. Immortal, a classificação mais alta, tem pouco menos de 2% de toda a base de jogadores do Dota 2. Curiosamente, a classificação mais baixa, Herald 1, é a que tem o menor número de jogadores. Principalmente porque é (quase exclusivamente) utilizado apenas durante o período de calibração.

O comportamento dos jogadores e as pontuações de comunicação são importantes

Como em qualquer jogo multijogador online com chat, o Dota 2 está sujeito a alguma toxicidade por parte de alguns jogadores. Alguns dos melhores jogos que irás jogar serão aqueles em que a tua equipa (e tu) são amigáveis, prestáveis e agradáveis de jogar. Aquelas vitórias difíceis e as derrotas dolorosas parecem um pouco melhores, todos permanecem não tóxicos uns para os outros.

É aqui que o sistema de relatórios se liga ao seu MMR e ao jogo classificado. A pontuação de comportamento e comunicação do jogador é, tal como o MMR, algo que todos os jogadores do Dota 2 têm. O número determina algumas coisas dentro do jogo. Certos pontos de rutura da pontuação desbloqueiam diferentes funcionalidades, incluindo simplesmente mensagens, pausas, gorjetas, chat de voz e até treino.

Após cada 15 jogos disputados, os jogadores recebem um resumo das suas pontuações. Estas flutuam consoante os relatórios (ou não relatórios). Assim, para tirar o melhor partido do seu MMR, é melhor evitar perder demasiada pontuação, pois pode acabar em jogos com outros jogadores semelhantes. Encontrar-se numa fila de baixa prioridade para as classificações pode significar um desastre para o seu MMR até sair da casota do jogo.

O imortal reina supremo

Como a classificação mais alta de MMR no Dota 2, os jogadores estão acima dos demais. Neste nível de jogo, é ativado um matchmaking especial - Immortal Draft. Este só é ativado a 8500 MMR no escalão Immortal. Ao longo dos anos, este número tem vindo a mudar, à medida que as pessoas aumentam a sua classificação para níveis insanos. No Immortal Draft, não é permitido jogar com amigos e os jogadores também têm de estar registados oficialmente.

Além disso, os jogos do Immortal Draft não podem ser vistos na DotaTV, nem o histórico de partidas dos jogadores pode ser visto por ninguém, exceto pelos próprios jogadores.

A classificação no Dota 2 não é uma jornada fácil. Mesmo no Herald, se não conseguires encontrar o teu pé, as coisas podem ser bastante difíceis e os jogadores precisam de comunicar e trabalhar em conjunto para subir. Quando se começa a apanhar o jeito da subida (e por vezes da queda), o MMR torna-se um objetivo interessante para injetar um lado mais competitivo nos jogos de Dota 2.

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