universal

Visage

Patrulha e ataca com os seus familiares

Ranged

Elimine alvos com Visage, um núcleo à distância resistente que passivamente se cobre com uma armadura. Enquanto seus familiares mortais garantem atordoamentos e exploram o mapa, ele reúne energia de almas a partir do dano recebido próximo para desatá-la em um ataque massivo com a Assunção de Alma.

As habilidades, talentos e winrates de Visage nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

3/3
Complexity
2/3
Nuker
1/3
Support
1/3
Disabler
1/3
Durable
1/3
Pusher

Resumo de desempenho de Visage

No patch 7.41e, Visage tem 51,98% de winrate em 54.031 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 7,6 pontos entre os ranques — 54,71% em Divine contra 47,15% em Herald —, então Visage recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere.

Estatísticas base

Visage
Vida604+0.3 / s
Mana339
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
22+2.8 por nív.
agilityAgilidade
11+1.3 por nív.
intelligenceInteligência
22+2.9 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
59 – 69
ArmaduraArmadura
1.8
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
600

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público52%54K partidas
RankPicksWinrate
HeraldHerald
2.5K
47%
GuardianGuardian
7.1K
49%
CrusaderCrusader
9.9K
50%
ArchonArchon
11.1K
52%
LegendLegend
9.4K
53%
AncientAncient
6.4K
54%
DivineDivine
7.6K
55%

Rostos de Visage

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Silêncio do Túmulo
No Target, Instant Cast

Em inglês: Silent as the Grave Visage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.

Duração Do Voo20s
Vel. De Mov. Adicional12%
Duração Do Dano Adicional2s
Dano Adicional10%
Mana50
Cooldown45.75s

Árvore de talentos

+1 Familiar
25
-2s de recuperação para Manto do Coveiro
+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares
20
+30 de dano por carga de Suposição de Almas
Suposição de Almas atinge 3 alvos
15
+2s de duração para Calafrio do Túmulo
+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares
10
-1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas

Habilidades

Calafrio do Túmulo
Dispellable
Unit Target

Em inglês: Grave Chill Visage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.

Duração5s
Velocidade De Movimento Drenada12% / 18% / 24% / 30%
Velocidade De Ataque Drenada35 / 45 / 55 / 65
Radius900
Cast Range625
Cast Time0.2s
Mana75
Cooldown17 / 15 / 13 / 11s
Suposição de Almas
Magical
Unit Target

Em inglês: Soul Assumption Ganha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.

Bolt Speed1000
Dano Base20
Dano Por Carga70
Máximo De Cargas3 / 4 / 5 / 6
Duração Da Carga6s
Limiar De Dano Acumulado100
Raio Para Acumular Dano1800
Damage Min2
Damage Max3000
Target Count1
Cast Range1000
Cast Time0.2s
Mana110
Cooldown4s
Manto do Coveiro
Passive

Em inglês: Gravekeeper's Cloak Visage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo.Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.

Máximo De Camadas4
Redução De Dano Por Camada8% / 12% / 16% / 20%
Tempo De Recuperação Das Camadas7 / 6 / 5 / 4s
Dano Mínimo40
Radius900
Redução Máx. De Dano32% / 48% / 64% / 80%
Conjurar Familiares
Physical
No Target, Instant Cast

Em inglês: Summon Familiars Conjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para revocar os Familiares de volta para Visage após 4s, período no qual o Familiar não pode atacar.

Vida (Familiar)450 / 600 / 750
Armadura (Familiar)2 / 3 / 4
Alcance De Ataque De Familiares180
Velocidade (Familiar)430
Recompensa De Ouro De Familiares100
Dano De Ataque De Familiar25 / 50 / 75
Familiar Count2
Back Distance75
Side Distance75
Return Distance1200
Recall Duration4s
Max Distance3500
Attack Range Buffer200
Additional Target Search Radius300
Mana150
Cooldown120 / 110 / 100s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Silêncio do Túmulo

Aumenta o dano, velocidade de movimento e duração. Torna Visage e os seus Familiares invisíveis até atacar ou acabar o efeito.

Aghanim's ShardMelhora Manto do Coveiro

Ganha um componente ativo, permitindo a Visage usar Forma de Pedra, atordoando inimigos por 0,8 / 1 / 1,2s em um raio de 375 unidades, causando 60 / 100 / 140 de dano e tornando-se invulnerável por 6s. Restaura até 25% da sua vida.