universal

Venomancer

Causa dano ao longo do tempo com ataques peçonhentos

Ranged

Pressione inimigos sem parar com Venomancer, um dominador de trilhas incômodo que avança em segurança posicionando um exército infinito de vigias cuspidores de toxinas. Nas lutas em equipe, ele se sacrifica para aplicar uma nuvem de veneno duradouro que destrói a regeneração de vida inimiga.

As habilidades, talentos e winrates de Venomancer nesta página são do patch 7.41f de Dota 2.

1/3
Complexity
2/3
Support
1/3
Nuker
1/3
Disabler
1/3
Pusher
1/3
Initiator

Resumo de desempenho de Venomancer

No patch 7.41f, Venomancer tem 47,52% de winrate em 305.514 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 2,4 pontos entre os ranques — 48,71% em Herald contra 46,3% em Divine —, então Venomancer recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere.

Estatísticas base

Venomancer
Vida538+0.3 / s
Mana303
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
19+2.1 por nív.
agilityAgilidade
25+2.8 por nív.
intelligenceInteligência
19+1.9 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
62 – 65
ArmaduraArmadura
4.2
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
280
Alcance de ataqueAlcance de ataque
450

Winrate por rank

Patch7.41f
Winrate público48%305.5K partidas
Winrate pro67%2W / 1L
Banimentos pro00% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
10.2K
49%
GuardianGuardian
33.1K
48%
CrusaderCrusader
55.9K
48%
ArchonArchon
74K
48%
LegendLegend
71.1K
47%
AncientAncient
40.4K
47%
DivineDivine
20.7K
46%

Rostos de Venomancer

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Picada Venenosa
MagicalDispellable
Hidden, Passive

Os ataques do Venomancer retardam os inimigos e causam dano ao longo do tempo.

Duração4.5s
Dano Por Segundo9
Retardo De Mov.8%

Árvore de talentos

2.5x de vida/dano para Sentinela de Praga
25
Picada de Cobra não pode ser dissipada
-2s de intervalo entre usos para Sentinela de Praga
20
+100 de dano inicial para Picada de Cobra
+10% de retardo para Picada Venenosa
15
+75 ao raio de transmissão da Praga Nociva
15% de redução de regen. de vida para Picada Venenosa
10
-5s de intervalo entre usos para Bola de Veneno

Habilidades

Bola de Veneno
MagicalDispellable
Point Target, AOE

Em inglês: Venomous Gale Lança uma bola de veneno em linha reta, envenenando unidades inimigas que sofrem dano tanto inicial, quanto com o tempo, além de retardo de movimento. Tempestade Venenosa causa dano a cada 3 segundos durante o efeito.

Duração15s
Dano Inicial25 / 50 / 75 / 100
Dano Por Tique10 / 40 / 70 / 100
Tick Interval3s
Retardo-35% / -40% / -45% / -50%
Radius125
Velocidade Do Projétil1200
Cast Range800
Mana95 / 105 / 115 / 125
Cooldown21 / 20 / 19 / 18s
Picada de Cobra
MagicalDispellable
Unit Target

Em inglês: Snakebite O Venomancer invoca uma Cria de Aktok para fincar as presas em um alvo, causando dano mágico e aplicando uma toxina que causa dano por segundo. Caso o alvo ataque enquanto estiver infectado, ele sofre o dano inicial novamente.

Dano Inicial40 / 70 / 100 / 130
Dano Por Segundo10 / 20 / 30 / 40
Duração6s
Damage Interval0.5s
Cast Range600
Cast Time0.2s
Mana70 / 80 / 90 / 100
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Sentinela de Praga
PhysicalPierces BKB
Point Target

Em inglês: Plague Ward Invoca uma Sentinela de Praga para atacar unidades e estruturas inimigas. A sentinela é imune a magias. As sentinelas recebem a habilidade Picada Venenosa do Venomancer, causando 50% do dano total.

Gold Bounty Pct100%
Duração40s
Ward Multiplier1
Ward Model Scale1
Cast Range850
Mana24 / 26 / 28 / 30
Cooldown5s
Praga Nociva
Magical
Unit Target

Em inglês: Noxious Plague Infecta um inimigo com uma praga que causa dano de aplicação, retarda o alvo e causa dano adicional ao longo do tempo proporcional à vida máxima da vítima. Ao término do efeito, todos os efeitos negativos do Venomancer no alvo inicial são transmitidos para os inimigos próximos. Transmissões após a primeira não causam dano de impacto.

Duração4s
Dano Inicial150 / 200 / 250
Vida Máxima Como Dano2% / 3% / 4%
Damage Tick Rate0.25
Debuff Time Transfer100s
Retardo50%
Raio De Transmissão700
Qtd. De Transmissões2
Impact Damage Reduce100
Velocidade Do Projétil1200
Cast Range900
Cast Time0.15s
Mana200 / 250 / 300
Cooldown100 / 90 / 80s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Praga Nociva

Reduz o intervalo entre usos em 35s. Unidades infectadas sofrem redução da resistência mágica. Heróis sempre transmitem com o dano de impacto completo.

Aghanim's ShardMelhora Bola de Veneno

Aumenta o alcance de uso e a velocidade do projétil em 25%. Quando a Bola de Veneno atinge heróis inimigos, cria 2 Sentinelas de Praga em torno deles.