strength

Treant Protector

Faz um chamado à floresta para enraizar os seus inimigos

Melee

Proteja suas torres globalmente com Treant Protector, lançando Armadura Viva para fornecer armadura regenerativa a estruturas e heróis. Caminhe invisível entre as árvores, drene vida dos adversários com a Semente Sanguessuga e prenda inimigos em uma área massiva com o Sobrecrecimento.

As habilidades, talentos e winrates de Treant Protector nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Support
2/3
Initiator
1/3
Disabler
1/3
Durable
1/3
Escape

Resumo de desempenho de Treant Protector

No patch 7.41e, Treant Protector tem 50,54% de winrate em 154.112 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 4,3 pontos entre os ranques — 53,08% em Divine contra 48,75% em Crusader —, então Treant Protector recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere. Os capitães tratam Treant Protector como ameaça: 93,46% dos seus 153 drafts profissionais disputados terminaram em banimento.

Estatísticas base

Treant Protector
Vida670+0.3 / s
Mana315+0.25 / s
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
25+3.4 por nív.
agilityAgilidade
15+1.8 por nív.
intelligenceInteligência
20+1.8 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
85 – 93
ArmaduraArmadura
3.5
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
280
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público51%154.1K partidas
Winrate pro70%7W / 3L
Banimentos pro14393% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
5.2K
49%
GuardianGuardian
16.5K
49%
CrusaderCrusader
24.6K
49%
ArchonArchon
29.8K
50%
LegendLegend
28.3K
51%
AncientAncient
20.9K
51%
DivineDivine
28.8K
53%

Rostos de Treant Protector

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Forma da Natureza
Passive

Em inglês: Nature's Guise Concede velocidade de movimento adicional quando próximo a árvores. O Treant Protector também recebe movimentação arbórea caso não sofra dano durante 2.75s. Durante a movimentação arbórea, a Forma da Natureza pode ser ativada para conceder invisibilidade até o Treant atacar ou sair de perto de uma árvore.

Radius200
Grace Time2s
Cooldown Time2.75s
Vel. De Mov. Adicional10%
Cooldown36s

Árvore de talentos

Área de efeito de 450 unidades para Armadura Viva
25
-3s de intervalo entre usos para Erva Daninha
+80 de dano adicional para Erva Daninha
20
+20 de bloqueio de dano para Armadura Viva
+25 de DPS para Garras da Natureza
15
+10% de dano como cura para Erva Daninha
+50 de dano base
10
+3 de cura por segundo para Armadura Viva

Habilidades

Garras da Natureza
Magical
Point Target

Em inglês: Nature's Grasp Cria vinhas em direção ao local alvejado. As vinhas retardam e causam dano aos inimigos que as atravessarem. Causa menos 35% de dano a criaturas.

Dano Por Segundo35 / 50 / 65 / 80
Creep Penalty35
Retardo De Mov.25% / 30% / 35% / 40%
Duração Da Vinha9 / 10 / 11 / 12s
Creation Interval0.1s
Initial Latch Delay0.3s
Vine Spawn Interval175s
Latch Range135
Latch Vision150
Cast Range1500
Cast Time0.2s
Mana90
Cooldown23 / 21 / 19 / 17s
Erva Daninha
MagicalDispellable
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

Em inglês: Leach Seed O ataque do Treant planta uma semente de erva daninha em uma unidade inimiga, causando dano mágico adicional. O inimigo é enraizado e desarmado brevemente, e emite 2 pulsos de cura para até 5 aliados do Treant Protector próximos, com base no dano causado pelo ataque.

Duração0.75 / 1 / 1.25 / 1.5s
Flat Heal15 / 25 / 35 / 45
Dano Como Cura20%
Dano Adicional20 / 40 / 60 / 80
Max Heal Units5
Raio Da Cura650
Healing Pulse Count2
Projectile Speed450
Cast Range150
Cooldown15 / 12 / 9 / 6s
Armadura Viva
Pierces BKBDispellable
Unit Target, Point Target

Em inglês: Living Armor Infunde o herói ou a estrutura-alvo com uma camada protetora que cura e bloqueia danos causados por fontes controladas por jogadores. Sempre que essa camada bloqueia dano, a quantidade de bloqueio diminui. Caso o bloqueio de dano seja zerado, o efeito será removido mais cedo.

Cura Por Segundo4 / 7 / 10 / 13
Duração12s
Máx. De Dano Bloqueado60 / 80 / 100 / 120
Redução De Bloqueio De Dano20
Damage Block Threshold20
Cast Time0.3s
Mana80
Cooldown24 / 21 / 18 / 15s
Supercrescimento
MagicalPierces BKBDispellable
No Target

Em inglês: Overgrowth Invoca uma vegetação de videiras e galhos em volta do Treant que causa dano a inimigos afetados e impede que se movam, usem qualquer tipo de translocação, ataquem ou fiquem invisíveis.

Duração3 / 4 / 5s
Raio800
Dano Por Segundo95
Cast Time0.5s
Mana200 / 250 / 300
Cooldown110 / 100 / 90s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Supercrescimento

Reduz o intervalo entre usos para 25s. Ao usar Supercrescimento, o Treant Protector drena poder do solo, aumentando o seu tamanho durante 16s. Nesse estado, ele ganha movimentação faseada com uma velocidade fixa de 345, 100% de Força adicional e os seus ataques causam 60% do dano de ataque em uma área com raio de 300 unidades.

Aghanim's ShardMelhora Olhos na Floresta

Em inglês: Eyes in the Forest O Treant Protector encanta uma árvore, o que dá a ele visão desobstruída daquela área. Os olhos duram 360 segundos e são invisíveis, mas são destruídos quando atacados ou caso a árvore hospedeira seja destruída.