universal

Techies

Surpreende inimigos com minas terrestres invisíveis e ataques explosivos

Ranged

Frustre a equipe inimiga com Techies, uma dupla caótica que adora arremessar bombas pegajosas nas lutas. Ao espalhar pelo mapa minas explosivas ocultas, choques desarmantes e ataques descontrolados, eles tornam o avanço na base um verdadeiro pesadelo.

As habilidades, talentos e winrates de Techies nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Nuker
1/3
Disabler

Resumo de desempenho de Techies

No patch 7.41e, Techies tem 50,55% de winrate em 350.584 partidas ranqueadas. Ele se mantém estável entre os ranques (de 49,84% em Ancient até 51,69% em Herald), então Techies rende de forma parecida em todos os níveis de jogo. Os capitães tratam Techies como ameaça: 55,74% dos seus 61 drafts profissionais disputados terminaram em banimento.

Estatísticas base

Techies
Vida538+1 / s
Mana375+0.5 / s
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
19+2.6 por nív.
agilityAgilidade
16+1.8 por nív.
intelligenceInteligência
25+2.7 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
62 – 64
ArmaduraArmadura
4.7
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
310
Alcance de ataqueAlcance de ataque
600

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público51%350.6K partidas
Winrate pro33%9W / 18L
Banimentos pro3456% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
16.4K
52%
GuardianGuardian
49.8K
51%
CrusaderCrusader
70K
51%
ArchonArchon
76.9K
51%
LegendLegend
64.6K
50%
AncientAncient
39.6K
50%
DivineDivine
33.2K
50%

Rostos de Techies

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Destruição Mútua Assegurada
Magical
Hidden, Passive

Os Techies ganham uma porcentagem da sua reserva de mana como regeneração de mana adicional.Quando os Techies morrem, eles deixam para trás um barril que explode após 1.5s, causando dano a todos os inimigos ao redor. O dano é proporcional ao mana máximo dos Techies.

Reserva De Mana Como Regen.0.1%
Raio400
Dano Base50
Mana Máximo Como Dano30%
Explosion Delay1.5s
Cast Time1s

Árvore de talentos

-0.8s de atraso de ativação para Minas de Proximidade
25
+253 de dano
-15s de intervalo entre usos para Lançamento!
20
+160 de dano para Bomba Pegajosa
+25% de efeito/desarme para Taser Reativo
15
+175 de dano para Lançamento!
-2s de intervalo entre usos para Minas de Proximidade
10
+15% de resistência mágica

Habilidades

Bomba Pegajosa
MagicalDispellable
Point Target, AOE

Em inglês: Sticky Bomb Lança uma Bomba Pegajosa em direção à área-alvo. Caso aterrisse próximo de um herói inimigo, a bomba se prenderá a ele, retardando o seu movimento. Após alguns segundos, a bomba explodirá e causará dano em área, aplicando um retardo secundário por 3 segundos.

Duration1.2s
Atraso Da Explosão2s
Alcance Para Prender-se300
Dano95 / 170 / 245 / 320
Retardo De Mov.25% / 35% / 45% / 55%
Retardo De Mov. Secundário15% / 25% / 35% / 45%
Secondary Slow Duration3s
Raio Da Explosão350
Speed500
Acceleration2000
Pre Chase Time0.1s
Max Chase Time4s
Cast Range1000
Cast Time0.1s
Mana100 / 115 / 130 / 145
Cooldown16 / 13 / 10 / 7s
Taser Reativo
MagicalDispellable
Unit Target

Em inglês: Reactive Tazer Os Techies ativam uma carga elétrica no aliado-alvo, concedendo velocidade de movimento adicional por um breve período. Inimigos que atacarem o alvo sofrem dano, são desarmados temporariamente e sofrem uma dissipação básica.Ao fim do efeito, ou caso detone antecipadamente usando a sub-habilidade, a carga explode, desarmando todos os inimigos ao seu alcance e causando dano.

Duração Do Efeito6s
Duração Do Desarme2.25 / 2.5 / 2.75 / 3s
Vel. De Mov. Adicional18% / 22% / 26% / 30%
Raio Da Explosão400
Dano60 / 110 / 160 / 210
Cast Range600
Cast Time0.1s
Mana60
Cooldown26 / 22 / 18 / 14s
Lançamento!
MagicalDispellable
Point Target, AOE

Em inglês: Blast Off! Os Techies se lançam no meio dos inimigos, detonando cargas na aterrissagem que causam grande dano em área e atordoam inimigos. Ao aterrissarem, o ataque causa dano não letal aos Techies proporcional à sua quantidade de vida atual.

Raio Da Explosão400
Dano Máximo200 / 300 / 400 / 500
Duração Do Atordoamento0.8 / 1 / 1.2 / 1.4s
Vida Atual Como Dano A Si20%
Duration0.75s
Cast Range1000
Cast Time1s
Mana100 / 125 / 150 / 175
Cooldown40 / 35 / 30 / 25s
Minas de Proximidade
MagicalDispellable
Point Target, AOE

Em inglês: Proximity Mines Planta uma mina invisível indetectável por Visão Verdadeira, mas visível caso um inimigo esteja na área de efeito ativa de 500 unidades da mina. Uma mina é detonada caso um inimigo fique dentro da sua área de efeito ativa por 1 segundo, causando dano e reduzindo temporariamente a resistência mágica. 100% do dano é causado em um raio de 150 unidades. Esse dano é então reduzido linearmente conforme a distância, até 50% no limite do alcance. Causa 30% do dano a estruturas.

Raio Da Explosão500
Proximity Threshold1
Dano400 / 550 / 700
Dano A Estruturas30%
Atraso De Ativação1s
Outer Damage50
Min Distance150
Placement Radius350
Redução De Res. Mágica15% / 20% / 25%
Duração Do Efeito4s
Cast Range450
Max Charges3
Charge Restore Time15s
Mana110 / 140 / 170

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Placa de Campo Minado

Em inglês: Minefield Sign Planta uma placa de aviso, fazendo com que as Minas de Proximidade ao seu redor fiquem invulneráveis e causem mais 15% de dano. Somente uma placa pode existir por vez. Dura 240s.Quando um herói inimigo andar em até 200 unidades de distância da placa, a área de 1000 unidades ao redor dela se tornará um campo minado por 10s, causando dano a heróis inimigos sempre que se moverem dentro dessa área. A placa é destruída após esse efeito.

Aghanim's ShardMelhora Destruição Mútua Assegurada

Destruição Mútua Assegurada torna-se uma habilidade ativa. Aumenta o mana máximo causado como dano. Os Techies plantam uma Destruição Mútua Assegurada, que pode ser explodida manualmente com uma sub-habilidade. Só pode haver uma Destruição Mútua Assegurada manual plantada por vez.