agility

Sniper

Atinge os seus inimigos à grande distância

Ranged

Mantenha a posição em terreno alto com Sniper, um núcleo frágil mas punitivo cujo conjunto de habilidades gira em torno da morte à distância. Após desgastar inimigos com Estilhaços e Tiros na Cabeça, ele garante abates à distância com seu famoso tiro mortal do Assassinar.

As habilidades, talentos e winrates de Sniper nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Carry
1/3
Nuker

Resumo de desempenho de Sniper

No patch 7.41e, Sniper tem 49,99% de winrate em 762.589 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 2,8 pontos entre os ranques — 50,98% em Guardian contra 48,14% em Divine —, então Sniper recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere.

Estatísticas base

Sniper
Vida538+0.3 / s
Mana255
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
19+2 por nív.
agilityAgilidade
27+3.2 por nív.
intelligenceInteligência
15+2.6 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
40 – 46
ArmaduraArmadura
4.5
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
550

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público50%762.6K partidas
Winrate pro33%1W / 2L
Banimentos pro457% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
40K
51%
GuardianGuardian
117.9K
51%
CrusaderCrusader
166.2K
51%
ArchonArchon
179.9K
50%
LegendLegend
138.8K
49%
AncientAncient
75.1K
49%
DivineDivine
44.7K
48%

Rostos de Sniper

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Luneta Keen
Passive

Ataques do Sniper causam dano adicional por cada 100 unidades de distância entre o Sniper e o alvo.

Dano Adicional1.5%
Bonus Damage Distance100

Árvore de talentos

+50 de distância máx. p/ arremesso de Atirar na Cabeça
25
-30s de recarga de Estilhaços
+30% de dano para Estilhaços
20
+2s de duração para Melhorar Mira
+150 de dano para Assassinar
15
+45 de vel. de ataque durante Melhorar Mira
+30 de dano para Atirar na Cabeça
10
+50 de alcance de ataque passivo para Melhorar Mira

Habilidades

Estilhaços
Magical
Point Target, AOE

Em inglês: Shrapnel Consome uma carga para disparar uma bola de estilhaços que faz chover projéteis explosivos na área-alvo, fornecendo visão da mesma. Inimigos atingidos sofrerão dano e retardo de movimento. As cargas de Estilhaços são restauradas a cada segundos.

Retardo De Mov.-12% / -18% / -24% / -30%
Raio400 / 425 / 450 / 475
Dano30 / 45 / 60 / 75
Duração10s
Damage Delay1.2s
Slow Duration2s
Cast Range1800
Cast Time0.3s
Max Charges3
Charge Restore Time35s
Mana75
Atirar na Cabeça
Physical
Passive

Em inglês: Headshot O Sniper aumenta a sua precisão, ganhando a chance de causar 20 de dano adicional e arremessar os seus inimigos para trás. A distância do arremesso aumenta conforme a proximidade do inimigo ao Sniper. Tiros na cabeça retardam brevemente as velocidades de movimento e ataque de inimigos em -100%.

Dano20 / 50 / 80 / 110
Chance40%
Distância Máx. Do Arremesso50
Slow-100
Duração Do Retardo0.2 / 0.3 / 0.4 / 0.5s
Melhorar Mira
Dispellable
No Target

Em inglês: Tale Aim Aumenta passivamente o alcance de ataque do Sniper em 160 unidades. Quando ativada, o Sniper ganha alcance de visão, chance de Atirar na Cabeça e alcance de ataque. Enquanto ativa, retarda o seu movimento em 65% e restringe a sua visão a um cone frontal.

Duração3s
Slow65
Chance De Atirar Na Cabeça100%
Alcance De Ataque Adicional (Ativa)75 / 150 / 225 / 300
Passive Attack Range Bonus160 / 240 / 320 / 400
Visão Adicional500 / 750 / 1000 / 1250
View Restrict140
Mana50
Cooldown20 / 18 / 16 / 14s
Assassinar
Magical
Unit Target

Em inglês: Assassinate O Sniper trava a sua mira em uma unidade inimiga alvo e, após um curto período, dispara uma bala devastadora que causa miniatordoamento e dano a longa distância. Sempre que o Sniper matar um herói inimigo, esta habilidade é restaurada.

Dano300 / 400 / 500
Projectile Speed2500
Cast Range3000
Cast Time2s
Mana175
Cooldown20 / 15 / 10s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Assassinar

Faz com que Assassinar dispare mais rapidamente e atordoe o alvo.

Aghanim's ShardMelhora Granada de Concussão

Em inglês: Concussive Grenade Lança uma granada na área-alvo, causando dano a inimigos e arremessando tanto esses inimigos quanto o Sniper para trás. Inimigos afetados são desarmados e sofrem um retardo de movimento após o arremesso.