intelligence

Mestre Circense

Dirige a batalha, amedrontando e hipnotizando

Ranged

Seja o centro das atenções com Ringmaster, a atração principal especialista em controlar lutas e punir deslizes. Ele doma inimigos sem esforço com feitiços de grande utilidade, afasta aliados do perigo usando uma caixa mágica e sempre atrai multidões com sua habilidade suprema hipnótica.

As habilidades, talentos e winrates de Mestre Circense nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Support
2/3
Nuker
2/3
Escape
1/3
Disabler

Resumo de desempenho de Mestre Circense

No patch 7.41e, Mestre Circense tem 47,99% de winrate em 190.491 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 2,9 pontos entre os ranques — 49,03% em Divine contra 46,18% em Herald —, então Mestre Circense recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere. No cenário profissional, Mestre Circense soma 35 escolhas com 37,14% de winrate.

Estatísticas base

Mestre Circense
Vida582+0.3 / s
Mana375
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
21+2.1 por nív.
agilityAgilidade
11+1.6 por nív.
intelligenceInteligência
25+3 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
48 – 58
ArmaduraArmadura
2.8
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
310
Alcance de ataqueAlcance de ataque
575

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público48%190.5K partidas
Winrate pro37%13W / 22L
Banimentos pro1834% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
4.8K
46%
GuardianGuardian
17.6K
47%
CrusaderCrusader
29.3K
47%
ArchonArchon
39.5K
48%
LegendLegend
39.7K
48%
AncientAncient
29K
48%
DivineDivine
30.5K
49%

Rostos de Mestre Circense

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Circo Sombrio
Hidden, Passive

O Mestre Circense recebe aleatoriamente uma Lembrancinha do Circo Sombrio de uso único sempre que um herói inimigo morrer em até 925 unidades de distância. Lembrancinhas adicionais são guardadas como cargas.Caso o Mestre Circense não tenha uma Lembrancinha ao morrer, ele receberá uma.

Souvenir Collection Range925
Use Souvenir Set 11

Árvore de talentos

Dissipação poderosa e mov. alada para Escapismo
25
+150 de raio e alcance para Roda a Roda
+75/+300 de dano mín./máx. para Domar as Feras
20
+1s de sangramento e retardo para Arremesso de Facas
Imunidade a efeitos enquanto canaliza Domar as Feras
15
Arremesso de Facas atravessa um alvo
+75 de raio para Domar as Feras
10
+1 carga de Arremesso de Facas

Habilidades

Domar as Feras
MagicalDispellable
Point Target, AOE, Channeled

Em inglês: Tame the Beasts Canalizada — O Mestre Circense gira o seu chicote por até s e então o estala. Inimigos chicoteados sofrem dano e fogem com medo do mestre. O tempo de canalização aumenta exponencialmente o dano e a duração do amedrontamento, mas reduz o raio.

Raio Inicial450
Raio Final200
Dano Mínimo50 / 75 / 100 / 125
Dano Máximo180 / 280 / 380 / 480
Crack Duration0.2s
Max Multiplier4
Duração Mín. Do Amedrontamento0.1 / 0.2 / 0.3 / 0.4s
Duração Máx. Do Amedrontamento0.6 / 0.8 / 1 / 1.2s
Cast Range700
Channel Time1s
Mana90 / 105 / 120 / 135
Cooldown16 / 14 / 12 / 10s
Escapismo
Dispellable
Unit Target

O Ringmaster prende a si mesmo ou um herói aliado dentro de uma caixa móvel extradimensional. A unidade encaixotada ganha movimentação desobstruída, resistência a retardos, resistência mágica e velocidade de movimento adicionais. Ela também se torna inalvejável, calada, silenciada e desarmada. A caixa será aberta caso o efeito o termine ou ela se afastar demais do ponto inicial.

Raio500
Duração2 / 2.4 / 2.8 / 3.2s
Vel. De Mov. Adicional0% / 8% / 16% / 24%
Resistência Mágica Adicional50% / 60% / 70% / 80%
Resistência A Retardos100%
Transform Time0.5s
Model Scale Time0.2s
Leap Distance250
Leap Speed1300
Leap Acceleration20000
Cast Range600
Cast Time0.4s
Mana120
Cooldown38 / 32 / 26 / 20s
Arremesso de Facas
MagicalDispellable
Point Target

Em inglês: Impalament Arts O Mestre Circense lança uma das suas facas na direção alvejada. Caso atinja um inimigo, a faca causa dano de impacto, breve retardo e aplica um sangramento que causa uma porcentagem da vida máxima da vítima como dano por segundo. Causa dano fixo por segundo contra criaturas.

Dano Do Impacto20 / 35 / 50 / 65
Vida Máx. Por Segundo (Heróis)3% / 4% / 5% / 6%
Dano Por Segundo (Criaturas)60 / 75 / 90 / 105
Duração4s
Retardo De Mov.100%
Duração Do Retardo0.5 / 0.6 / 0.7 / 0.8s
Dagger Speed1350
Dagger Width130
Dagger Vision200
Tick Interval1s
Cast Range2400
Cast Time0.3s
Max Charges3
Charge Restore Time17s
Mana50
Cooldown1s
Roda a Roda
Magical
Point Target, AOE

Em inglês: Wheel of Wonder O Mestre Circense Roda a Roda na direção-alvo, empurrando os inimigos pelo caminho. Ao chegar ao ponto-alvo, os inimigos no alcance da roda sofrem dano com o tempo e -50% de retardo.Os heróis inimigos que encararem a roda por mais de 0.5s são hipnotizados e andam em direção a ela. O primeiro inimigo hipnotizado ativa uma contagem regressiva para a explosão da roda. Caso a contagem regressiva não seja ativada, ela explodirá automaticamente após 4 segundos.

Alcance Mínimo700
Raio500
Projectile Speed1200
Trap Duration4s
Contagem Regressiva2.5 / 2.75 / 3s
Face Duration0.5s
Aura Tick Interval0.5s
Dano Por Segundo50 / 75 / 100
Aura Slow-50
Dano Da Explosão300 / 450 / 600
Vision Radius400
Tick Rate0.25
Vision Cone0.08715
Knockback Radius100
Knockback Duration0.35s
Knockback Distance100
Knockback Height100
Cast Range1400
Cast Time0.2s
Mana150 / 225 / 300
Cooldown90 / 80 / 70s
Espelho Mágico
Hidden, No Target

Usar: Distorção de ProporçãoCria 1 imagem imperfeita do seu herói que dura 18 segundos. Essa ilusão causa 100% e sofre 300% de dano. Em inglês: Funhouse Mirror

Images Count1
Illusion Duration18s
Images Do Damage Percent Melee-67
Images Take Damage Percent200
Invuln Duration0.2s
Vision Radius1000
Num Scale Sets3
Model Scale Animate Time0.05s
Illusion Model Scale 350
Health Bar Offset 1180
Health Bar Offset 2220
Health Bar Offset 3280
Max Charges99
Cooldown3s
Tônico Fortalecedor
Dispellable
Hidden, Unit Target

Usar: Beber à ForçaAumenta temporariamente a Força de um herói aliado em 5 + 1 para cada nível do Mestre Circense. O efeito dura 8 segundos, mas começa a se deteriorar a partir de 4s. Em inglês: Strongman Tonic

Projectile Speed1400
Strength Bonus Base5
Strength Bonus Per Level1
Model Scale30
Model Scale Animate Time0.1s
Duration8s
Effect Strength Max Duration4s
Cast Range750
Max Charges99
Cooldown3s
Almofada Travessa
Hidden, No Target

Usar: PropumsãoEmpurra o seu herói 400 unidades para a frente. Deixa para trás uma nuvem fedorenta com 250 unidades de raio e 3 segundos de duração, retardando inimigos em -30%. Em inglês: Whoopee Cushion

Leap Distance400
Leap Speed1300
Leap Acceleration10000
Fart Cloud Duration3s
Fart Cloud Slow-30
Fart Cloud Aura Linger Duration1s
Fart Cloud Radius250
Max Charges99
Cooldown3s
Monociclo
Hidden, No Target

Usar: MontarInvoca um monociclo veloz e anda nele por 10s. 1.5s após subir no monociclo, sofrer mais de 20 de dano de um herói inimigo quebra o monociclo. Bater em árvores as destrói e retarda o monociclo. Atacar, usar habilidades canalizadas ou bater em unidades e demais obstáculos também quebra o monociclo. Em inglês: Unicycle

Mount Cast Point0.5
Mount Duration10s
Tree Impact Speed Divisor4
Max Speed750
Acceleration350
Turn Rate Min90
Turn Rate Max130
Impact Radius75
Knockback Distance50
Damage Grace Period1.5
Damage Threshold20
Cast Time0.5s
Max Charges99
Cooldown3s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Escapismo

Escapismo tem 2 cargas. Quando a caixa é aberta, ela Arremessa Facas em todas as direções, e causa dano a todos os inimigos próximos.

Aghanim's ShardMelhora Holofote

Em inglês: Spotlight O Mestre Circense acende 3 holofotes que varrem uma área. Os inimigos sob a luz têm uma chance de errar os seus ataques e são revelados caso estejam invisíveis. Ilusões atingidas pela luz começam a desaparecer, perdendo uma porcentagem de vida máxima a cada segundo. O efeito persiste por 0.3s após sair do holofote.