intelligence

Queen of Pain

Transloca-se para causar bastante dano mágico

Ranged

Domine a trilha central com Queen of Pain, uma conjuradora de alta mobilidade e dano explosivo. Ela se teletransporta para desatar gritos ensurdecedores e a Onda Sônica, e depois desacelera sobreviventes com o arremesso de sua adaga tóxica para garantir o abate.

As habilidades, talentos e winrates de Queen of Pain nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Nuker
3/3
Escape
1/3
Carry

Resumo de desempenho de Queen of Pain

No patch 7.41e, Queen of Pain tem 46,61% de winrate em 390.431 partidas ranqueadas. Ele se mantém estável entre os ranques (de 46,41% em Legend até 46,98% em Divine), então Queen of Pain rende de forma parecida em todos os níveis de jogo.

Estatísticas base

Queen of Pain
Vida560+0.3 / s
Mana375
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
20+2.4 por nív.
agilityAgilidade
20+2.5 por nív.
intelligenceInteligência
25+3.4 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
51 – 57
ArmaduraArmadura
3.3
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
290
Alcance de ataqueAlcance de ataque
550

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público47%390.4K partidas
Winrate pro50%2W / 2L
Banimentos pro343% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
13.5K
46%
GuardianGuardian
44.3K
47%
CrusaderCrusader
70.5K
47%
ArchonArchon
89.6K
47%
LegendLegend
79.4K
46%
AncientAncient
51.4K
47%
DivineDivine
41.8K
47%

Rostos de Queen of Pain

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Súcubo
Passive

Todas as fontes de roubo de vida arcano também aplicam dano puro. A Queen of Pain ganha roubo de vida arcano proporcional à proximidade dos seus inimigos. O roubo de vida chega ao máximo quando o inimigo estiver a até 150 unidades de distância, e ao mínimo a partir de 800 unidades de distância.

Roubo De Vida Mínimo2%
Close Radius150
Max Radius800
Roubo De Vida Máximo14%

Árvore de talentos

+250 de dano para Onda Sônica
25
-2s de intervalo entre usos para Translocar
-45s de intervalo entre usos para Onda Sônica
20
+115 de dano para Grito de Dor
+30 de dano
15
-1s para o intervalo entre dano do Golpe Sombrio
+7 de Força
10
+35 de vel. de ataque contra afetados pelo Golpe Sombrio

Habilidades

Golpe Sombrio
MagicalDispellable
Unit Target

Em inglês: Shadow Strike Lança uma adaga envenenada que causa um grande dano inicial e, em seguida, causa dano com o tempo. A unidade envenenada sofre retardo de movimento por 16 segundos. Uma instância de dano é causada a cada 3 segundos.

Dano Inicial50 / 80 / 110 / 140
Dano Por Tique20 / 40 / 60 / 80s
Retardo De Mov.-25% / -35% / -45% / -55%
Projectile Speed900
Damage Interval3s
Duração16s
Cast Range450 / 500 / 550 / 600
Cast Time0.3s
Mana100 / 105 / 110 / 115
Cooldown11 / 9 / 7 / 5s
Translocar
Point Target

Em inglês: Blink Teletransporte a curta distância, permitindo à Queen of Pain entrar e sair do combate.

Min Blink Range200
Cast Range1075 / 1150 / 1225 / 1300
Cast Time0.33s
Mana65
Cooldown12 / 10 / 8 / 6s
Grito de Dor
Magical
No Target

Em inglês: Scream of Pain A Queen of Pain solta um grito torturante à sua volta, causando dano a inimigos próximos.25% do dano causado a heróis é refletido de volta para ela.

Raio600
Projectile Speed900
Dano90 / 175 / 260 / 345
Damage Reflected To Self25
Mana120
Cooldown7.5 / 7 / 6.5 / 6s
Onda Sônica
PurePierces BKB
Point Target

Em inglês: Sonic Wave Cria uma onda sonora gigante na frente da Queen of Pain, causando dano gigantesco e empurrando todas as unidades inimigas no seu caminho.

Starting Aoe100
Distance900
Raio Máximo Da Onda450
Speed900
Dano325 / 475 / 625
Tick Rate0.1
Distância Do Arremesso350
Knockback Duration1.4s
Cast Range700
Cast Time0.452s
Mana250 / 400 / 550
Cooldown110 / 95 / 80s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Golpe Sombrio

O Golpe Sombrio passa a ser aplicado em um raio de 300 unidades. Ao término do Golpe Sombrio ou a cada reaplicação em um herói inimigo, o alvo emite um Grito de Dor, atingindo quaisquer inimigos próximos.

Aghanim's ShardMelhora Translocar

Sempre que a Queen of Pain se translocar, lança uma explosão sônica tanto no ponto inicial quanto no final. Causa 125 de dano em um raio de 300 unidades e silencia alvos por 1.75 segundo.