agility

Phantom Lancer

Cria ilusões de si mesmo para enganar ou atacar inimigos

Melee

Sobrecarregue formações de alvo único com Phantom Lancer, um carregador de final de jogo que cria um fornecimento infinito de clones. Ele queima mana rapidamente em uma rajada de ataques e usa o Doppelganger para enganar e eludir inimigos continuamente.

As habilidades, talentos e winrates de Phantom Lancer nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Carry
2/3
Escape
1/3
Nuker
1/3
Pusher

Resumo de desempenho de Phantom Lancer

No patch 7.41e, Phantom Lancer tem 52,16% de winrate em 378.852 partidas ranqueadas. Ele se mantém estável entre os ranques (de 51,65% em Guardian até 52,83% em Divine), então Phantom Lancer rende de forma parecida em todos os níveis de jogo. Os capitães tratam Phantom Lancer como ameaça: 66,67% dos seus 30 drafts profissionais disputados terminaram em banimento.

Estatísticas base

Phantom Lancer
Vida582+2 / s
Mana327
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
21+2.2 por nív.
agilityAgilidade
26+3.4 por nív.
intelligenceInteligência
21+1.8 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
52 – 62
ArmaduraArmadura
4.3
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
225

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público52%378.9K partidas
Winrate pro40%4W / 6L
Banimentos pro2067% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
19.3K
52%
GuardianGuardian
57.3K
52%
CrusaderCrusader
78.1K
52%
ArchonArchon
83K
52%
LegendLegend
65.5K
52%
AncientAncient
39.9K
53%
DivineDivine
35.8K
53%

Rostos de Phantom Lancer

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Armamento Ilusório
Hidden, Passive

Sempre que uma ilusão do Phantom Lancer é criada, o dano causado por ela não será inferior a um valor fixo durante 3s.

Dano Mínimo17%
Duration3s

Árvore de talentos

+2s de duração para Armamento Ilusório
25
-4s de intervalo entre usos para Doppelgänger
-70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição
20
+100 de dano para Lança Espiritual
+125 de alcance de uso para Doppelgänger
15
50% de dano para Lança Espiritual de ilusões
+3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição
10
+1s de retardo para Lança Espiritual

Habilidades

Lança Espiritual
MagicalDispellable
Unit Target

Em inglês: Spirit Lance Arremessa uma lança espiritual mágica que causa dano e retardo à unidade inimiga alvo, enquanto invoca um fantasma ilusório para atacá-la.

Dano Da Lança100 / 160 / 220 / 280
Lance Speed1000
Duração Do Retardo3s
Retardo De Mov.-14% / -21% / -28% / -35%
Duração Da Ilusão3.5 / 5 / 6.5 / 8s
Illusion Damage Out Pct-85
Illusion Damage In Pct300
Fake Lance Distance675
Dano Adicional (Ilusões)0%
Cast Range600 / 650 / 700 / 750
Cast Time0.3s
Mana120
Cooldown10 / 9 / 8 / 7s
Doppelgänger
Básica
Point Target, AOE

Em inglês: Doppelganger O Phantom Lancer desaparece por um instante do campo de batalha. Após 1 segundo, o Phantom Lancer e todas as suas ilusões próximas reaparecem em posições aleatórias dentro da área designada, junto com mais dois doppelgängers. Aumenta a duração de todas as ilusões. Cada doppelganger possui propriedades distintas: um sofre dano normalmente e não causa nenhum, enquanto o outro sofre 500% de dano adicional e causa menos -80% do dano.

Illusion 1 Damage Out Pct-100
Illusion 2 Damage Out Pct-80
Illusion 2 Damage In Pct500
Tamanho Da Área-alvo325
Área Das Ilusões Afetadas900
Atraso Do Reaparecimento1s
Duração Do Doppelgänger8s
Aumento Da Duração De Ilusões2s
Illusion 2 Amount1
Cast Range575
Cast Time0.1s
Mana70
Cooldown22 / 18 / 14 / 10s
Investida Fantasma
PhysicalDispellable
No Target, Instant Cast

Em inglês: Phantom Rush Ao alvejar um inimigo para atacar, o Phantom Lancer investe rapidamente na sua direção, recebendo velocidade de movimento e esquiva adicionais.

Distância Mínima De Investida275
Distância Máxima De Investida600 / 675 / 750 / 825
Bonus Speed800
Esquiva20% / 30% / 40% / 50%
Cooldown15 / 11 / 7 / 3s
Justaposição
Passive

Em inglês: Juxtapose O Phantom Lancer tem a chance de fracionar a sua presença ao atacar, criando ilusões de si mesmo. Ilusões também têm a chance de se fracionarem ainda mais. Ilusões criadas pelo Phantom Lancer duram 8 segundos, enquanto ilusões criadas por outras ilusões duram 4 segundos.

Máximo De Ilusões6 / 8 / 10
Chance De Ativação (Herói)40% / 45% / 50%
Chance De Ativação (Ilusão)9%
Illusion Duration8s
Illusion From Illusion Duration4s
Illusion Damage Out Pct-85
Illusion Damage In Pct500

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Investida Fantasma

Aumenta o alcance. Sempre que o Phantom Lancer atravessar inimigos em uma Investida Fantasma, ele cria ilusões da Justaposição para atacá-los. Além disso, a cada 600 unidades percorridas, cria uma ilusão que Investe contra o alvo junto ao Phantom Lancer.

Aghanim's ShardMelhora Justaposição

Adiciona uma habilidade ativa para a Justaposição. O Phantom Lancer fica invisível por até 8 segundos, deixando uma duplicata no seu lugar para confundir os inimigos. Aumenta a velocidade de movimento em 15% durante essa invisibilidade.