strength

Kunkka

Atrapalha o posicionamento e incapacita os inimigos

Melee

Comande os mares com Kunkka, um núcleo versátil que altera o posicionamento inimigo. Surpreenda heróis fora de posição com um gêiser de água (Torrente) e choque um navio fantasma massivo na luta para obter grande dano e redução de dano aliado.

As habilidades, talentos e winrates de Kunkka nesta página são do patch 7.41f de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Carry
2/3
Disabler
2/3
Initiator
1/3
Support
1/3
Nuker
1/3
Durable

Resumo de desempenho de Kunkka

No patch 7.41f, Kunkka tem 49,29% de winrate em 188.963 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 2,1 pontos entre os ranques — 50,02% em Legend contra 47,97% em Herald —, então Kunkka recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere.

Estatísticas base

Kunkka
Vida648+0.8 / s
Mana291
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
24+3.6 por nív.
agilityAgilidade
14+1.6 por nív.
intelligenceInteligência
18+1.8 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
54 – 60
ArmaduraArmadura
4.3
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
315
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rank

Patch7.41f
Winrate público49%189K partidas
Winrate pro33%1W / 2L
Banimentos pro00% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
5.5K
48%
GuardianGuardian
17.4K
49%
CrusaderCrusader
28.8K
49%
ArchonArchon
40.6K
49%
LegendLegend
45.6K
50%
AncientAncient
31.3K
49%
DivineDivine
19.8K
50%

Rostos de Kunkka

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Rum do Almirante
Passive

Em inglês: Admiral's Rum Quando Kunkka sofrer dano de heróis, estruturas ou Roshan que o deixaria com menos de 65% de vida, ele se encharca com o Rum do Almirante, ganhando velocidade de movimento adicional e reação atrasada a 18% do dano sofrido durante 5s.

Damage Threshold65
Ghostship Absorb18
Buff Duration5s
Vel. De Mov. Adicional7.75%
Cooldown50.5s

Árvore de talentos

Emissária da Maré ignora 25% de armadura
25
+100% de área de efeito para habilidades
+80% de dano transposto para Emissária da Maré
20
-4s de intervalo entre usos para Torrente
+75 de dano para Emissária da Maré
15
+25% de duração para o dano/elevação da Torrente
Emissária da Maré aplica 60% de retardo por 1s
10
+1s de duração para Rum do Almirante

Habilidades

Torrente
MagicalDispellable
Point Target, AOE

Em inglês: Torrent Invoca uma torrente ascendente que, após um curto atraso, joga unidades inimigas ao céu, atordoando-as, causando dano e reduzindo a velocidade de movimento.

Raio250
Retardo De Mov.-40%
Duração Do Retardo1 / 2 / 3 / 4s
Duração Do Atordoamento1.4s
Atraso1.6s
Dano110 / 180 / 250 / 320
Damage Tick Interval0.2s
Cast Range1300
Cast Time0.4s
Mana90
Cooldown16 / 14 / 12 / 10s
Emissária da Maré
Physical
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

Em inglês: Tidebringer Fornece dano adicional e transposição de dano em uma grande área à sua frente para um único ataque.

Cleave Starting Width150
Cleave Ending Width500 / 550 / 600 / 650
Alcance Da Transposição650 / 775 / 900 / 1025
Dano Adicional35 / 70 / 105 / 140
Dano Transposto150%
Cast Range150
Cooldown13 / 10 / 7 / 4s
X Marca o Local
Unit Target

Em inglês: X Marks the Spot Marca a posição atual de um herói aliado ou inimigo com um X e o retorna a ele após alguns segundos. Kunkka pode ativar o retorno a qualquer momento até o fim da duração. Dura o dobro em heróis aliados.

Atraso Em Inimigos3s
Atraso Em Aliados6s
Fow Range400
Fow Duration5.94s
Movespeed Bonus15
Ghostship Absorb35
Cast Range550 / 700 / 850 / 1000
Cast Time0.4s
Mana50
Cooldown24 / 20 / 16 / 12s
Navio Fantasma
Magical
Point Target

Em inglês: Ghostship Invoca um navio fantasmagórico que navega pelo campo de batalha antes de se quebrar, causando dano e atordoando todos os inimigos próximos do naufrágio.Aliados tocados pelo navio recebem um golão do Rum do Almirante, com efeito 2x maior.

Damage350 / 475 / 600
Alcance2000
Largura450
Duração Do Atordoamento1.2s
Ghostship Speed650
Rum Factor2
Num Cannon Volleys3
Base Cannon Rotation20
Rotation Per Cannon12
Initial Cannon Offset-150
Distance Between Cannons75
Cast Range1000
Cast Time0.3s
Mana125 / 175 / 225
Cooldown90 / 80 / 70s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Navio Fantasma

O Navio Fantasma cria uma frota de 2 navios no ponto-alvo, com um intervalo de 2.5s entre eles. Os navios disparam 3 ondas de bolas de canhão a bombordo e estibordo, causando 40% do dano do Navio Fantasma ao atravessar inimigos.

Aghanim's ShardMelhora Onda Gigante

Em inglês: Tidal Wave Lança uma onda gigante vindo detrás de Kunkka. Causa dano e arrasta inimigos com ela. Inimigos não podem atacar enquanto são arrastados.