intelligence

Keeper of the Light

Concede mana a aliados instantaneamente

Ranged

Sustente os avanços da sua equipe com Keeper of the Light, um suporte famoso por manipular a mana de seus aliados constantemente. Ele limpa ondas de Criaturas e afasta inimigos com ondas de iluminação totalmente carregadas.

As habilidades, talentos e winrates de Keeper of the Light nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Support
2/3
Nuker
1/3
Disabler

Resumo de desempenho de Keeper of the Light

No patch 7.41e, Keeper of the Light tem 50,53% de winrate em 266.560 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 5,4 pontos entre os ranques — 53,64% em Divine contra 48,28% em Herald —, então Keeper of the Light recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere. Os capitães tratam Keeper of the Light como ameaça: 75% dos seus 108 drafts profissionais disputados terminaram em banimento.

Estatísticas base

Keeper of the Light
Vida516+0.3 / s
Mana363
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
18+2.3 por nív.
agilityAgilidade
15+1.6 por nív.
intelligenceInteligência
24+3.3 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
44 – 51
ArmaduraArmadura
2.5
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
310
Alcance de ataqueAlcance de ataque
600

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público51%266.6K partidas
Winrate pro67%18W / 9L
Banimentos pro8175% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
11.9K
48%
GuardianGuardian
35.7K
49%
CrusaderCrusader
50K
49%
ArchonArchon
56.2K
50%
LegendLegend
48.4K
51%
AncientAncient
32.1K
52%
DivineDivine
32.2K
54%

Rostos de Keeper of the Light

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Veluzcidade
Passive

O Keeper of the Light ganha 1 de velocidade de movimento a cada 3 de Inteligência.Sempre que o Keeper of the Light percorre 300 unidades de distância, ele deixa para trás uma luz que lhe dá visão com raio de 400 unidades ao redor dela durante 3s.

Intelligence Per Speed3
Movement Per Vision300
Vision Radius400
Vision Duration3s

Árvore de talentos

+200 de dano para Iluminar
25
Dissipação poderosa para Magia do Chakra
+10% de redução de res. mágica para Vínculo Solar
20
+15s de duração para Forma Espiritual
+90 de dano para Luz Cegante
15
+25% de mov. adicional para Veluzcidade na Forma Espiritual
-2s de intervalo entre usos para Iluminar
10
+40% de chance de erro para Luz Cegante

Habilidades

Iluminar
Magical
Point Target, Channeled

Em inglês: Illuminate CANALIZADA — Canaliza energia luminosa, tornando-se mais poderosa à medida que é canalizada. Quando lançada, uma onda causa dano e fornece visão em uma linha. O dano causado é proporcional ao tempo de canalização.

Dano Máximo185 / 290 / 395 / 500
Tempo Máximo De Canalização3s
Largura400
Alcance1550
Speed900
Vision Radius800
Vision Duration3.34s
Channel Vision Radius400
Channel Vision Interval0.5s
Channel Vision Duration10.34s
Channel Vision Step150 / 180 / 210 / 240
Cast Range1800
Channel Time3s
Mana100 / 125 / 150 / 175
Cooldown13s
Luz Cegante
MagicalDispellable
Point Target, AOE

Em inglês: Blinding Light Uma luz cegante ofusca brevemente o local alvejado, arremessando unidades para a borda da área e cegando as unidades atingidas, fazendo com que errem alguns ataques. A distância mínima do arremesso é de 175 unidades em 0.6s.

Chance De Errar45%
Duração4s
Raio425 / 450 / 475 / 500
Knockback Duration0.6s
Knockback Distance175
Dano90 / 140 / 190 / 240
Cast Range500 / 575 / 650 / 725
Cast Time0.3s
Mana120 / 130 / 140 / 150
Cooldown24 / 21 / 18 / 15s
Magia do Chakra
Pierces BKB
Unit Target

Em inglês: Chakra Magic Restaura o mana da unidade-alvo e reduz em um valor fixo o intervalo entre usos de todas as habilidades básicas em recarga. É 30% mais efetiva quando usada em si próprio.

Mana Recuperado105 / 170 / 235 / 300
Redução Do Int. Entre Usos3 / 4 / 5 / 6
Mana Leak Pct4.5 / 5 / 5.5 / 6
Duration5s
Self Bonus30
Cast Range900
Cast Time0.3s
Cooldown20 / 17 / 14 / 11s
Vínculo Solar
Dispellable
Hidden, Unit Target

Em inglês: Solar Bind Enfraquece a resistência mágica de um inimigo e aplica um retardo que aumenta conforme o alvo se move.

Duração6s
Retardo A Cada 100 Unidades10%
Redução De Res. Mágica20% / 30% / 40%
Cast Range750
Cast Time0.2s
Mana120
Cooldown14s
Forma Espiritual
No Target

Em inglês: Spirit Form Ezalor torna o seu corpo temporariamente luminescente, ganhando alcance de uso adicional, aumentando a velocidade adicional da Veluzcidade e permitindo que Iluminar seja canalizada por um espírito separado e cure aliados.

Duração40 / 45 / 50s
Mov. Adicional Para Veluzcidade50%
Alcance De Uso Adicional100 / 175 / 250
Cura De Iluminar70%
Mana75 / 125 / 175
Cooldown85 / 80 / 75s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Fogo-Fátuo

Em inglês: Will-O-Wisp Invoca Ignis Fatuus na área-alvo. Pisca de tempo em tempo, atraindo inimigos para perto com a sua cintilação hipnotizante.

Aghanim's ShardMelhora Forma Espiritual

Aumenta a cura de Iluminar.