agility

Ember Spirit

Rapidamente ataca e acorrenta os seus inimigos

Melee

Dance nas lutas em equipe com Ember Spirit, um núcleo veloz e escorregadio que se esquiva de danos enquanto ataca em rápida sucessão. Prenda alvos com correntes flamejantes e escape ou volte ao combate deslizando para seus remanescentes explosivos.

As habilidades, talentos e winrates de Ember Spirit nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
3/3
Escape
2/3
Carry
1/3
Nuker
1/3
Disabler
1/3
Initiator

Resumo de desempenho de Ember Spirit

No patch 7.41e, Ember Spirit tem 49,39% de winrate em 235.859 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 5,7 pontos entre os ranques — 51,17% em Divine contra 45,48% em Herald —, então Ember Spirit recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere. Os capitães tratam Ember Spirit como ameaça: 53,51% dos seus 114 drafts profissionais disputados terminaram em banimento.

Estatísticas base

Ember Spirit
Vida582+0.5 / s
Mana315
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
21+2.5 por nív.
agilityAgilidade
22+3.2 por nív.
intelligenceInteligência
20+2.2 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
52 – 56
ArmaduraArmadura
3.7
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
295
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público49%235.9K partidas
Winrate pro57%30W / 23L
Banimentos pro6154% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
6.2K
45%
GuardianGuardian
20.4K
47%
CrusaderCrusader
34.1K
48%
ArchonArchon
47.5K
49%
LegendLegend
49.8K
50%
AncientAncient
37.6K
50%
DivineDivine
40.2K
51%

Rostos de Ember Spirit

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Imolação
MagicalDispellable
Passive

O Ember Spirit está sempre em chamas, causando dano por segundo a todos os inimigos próximos.

Raio200
Tick Interval0.2s
Dano Por Segundo10

Árvore de talentos

-12s para recuperar cargas de Resquício
25
Punhos Velozes tem 2 cargas
+50 de dano para Correntes de Fogo
20
+50 de dano em heróis para Punhos Velozes
+0.8s de duração para Correntes de Fogo
15
+100 de DPS para Proteção das Chamas
+165 para a barreira da Proteção das Chamas
10
+12 de dano

Habilidades

Correntes de Fogo
MagicalDispellable
No Target

Em inglês: Searing Chains Lança boleadeiras ardentes que prendem inimigos próximos, segurando-os no lugar e causando dano por segundo.

Duração1.25 / 1.75 / 2.25 / 2.75s
Raio400
Dano Por Segundo100
Tick Interval0.5s
Unidades Afetadas2
Cast Range400
Mana80 / 90 / 100 / 110
Cooldown13 / 12 / 11 / 10s
Punhos Velozes
PhysicalPierces BKB
Point Target, AOE

Em inglês: Sleight of Fist O Ember Spirit sai em uma disparada alucinante, atacando todos os inimigos na área de efeito e, então, retornando ao lugar de onde partiu. Causa dano adicional a heróis.

Raio250 / 350 / 450 / 550
Dano Adicional A Heróis40 / 80 / 120 / 160
Intervalo Entre Ataques0.25s
Cast Range650
Charge Restore Time13 / 11 / 9 / 7s
Mana75
Cooldown13 / 11 / 9 / 7s
Proteção das Chamas
MagicalDispellable
No Target

Em inglês: Flame Guard O Ember Spirit envolve-se em um anel de chamas que consome o dano mágico sofrido, absorvendo uma porcentagem do dano sofrido. A Proteção das Chamas causa dano por segundo em uma área ao redor do Ember Spirit enquanto estiver ativa. Se a proteção se quebrar, esse dano é interrompido.

Duração12 / 14 / 16 / 18s
Passive Radius150
Tick Interval0.2s
Dano Por Segundo20 / 30 / 40 / 50
Linger Duration0.5s
Raio500
Porcentagem De Absorção70%
Barreira Contra Dano Mágico60 / 140 / 220 / 300
Cast Range400
Mana65 / 80 / 95 / 110
Cooldown32s
Ativar Resquício Flamejante
Magical
Point Target

Em inglês: Activate Fire Remnant Seleciona o Resquício Flamejante de destino.

Speed Multiplier250
Max Charges3
Charge Restore Time35s
Damage100 / 200 / 300
Radius450
Speed1300
Cast Range99999
Cast Time0.2s
Mana100 / 125 / 150
Resquício Flamejante
Magical
Point Target

Em inglês: Fire Remnant Envia um Resquício Flamejante que corre em direção ao local escolhido com 250% da velocidade do Ember Spirit. Ao usar Ativar Resquício Flamejante, o Ember Spirit correrá por todos os seus Resquícios, destruindo-os, causando dano em área e partindo para o Resquício mais próximo. O Ember Spirit terminará no Resquício mais próximo do local alvejado.

Speed Multiplier250
Dano100 / 200 / 300
Raio450
Duração45s
Cast Range1400
Max Charges3
Charge Restore Time35s
Cooldown0.5s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Resquício Flamejante

Aumenta o alcance de uso, a velocidade inicial do resquício e o máximo de cargas.

Aghanim's ShardMelhora Resquício Flamejante

Caso um herói inimigo morra perto do Ember Spirit, restaura uma carga de Resquício Flamejante. Além disso, quando o Ember Spirit morre, ele invoca um Resquício Flamejante no local.