Doom
Pode impedir um herói inimigo de usar habilidades ou ser curado
Anule heróis chave das lutas com Doom, um offlaner ambicioso que bloqueia seus inimigos impiedosamente. Após consumir criaturas para obter habilidades extras, ele lança sua temida habilidade suprema para aplicar um silêncio duradouro e mutar itens, vendo seus adversários queimarem até virarem cinzas.
As habilidades, talentos e winrates de Doom nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.
Resumo de desempenho de Doom
No patch 7.41e, Doom tem 46,62% de winrate em 203.667 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 4,7 pontos entre os ranques — 49,14% em Divine contra 44,48% em Guardian —, então Doom recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere. Os capitães tratam Doom como ameaça: 64,29% dos seus 42 drafts profissionais disputados terminaram em banimento.
Estatísticas base

Winrate por rank
Rostos de Doom
Habilidade inata
Os ataques do Doom amaldiçoam heróis inimigos. Após 2.5s, o herói inimigo irrompe em um pilar de chamas, causando a si mesmo e a todos os inimigos em até 66 unidades de distância dano equivalente a 10% do dano causado pelo Doom durante a maldição. O dano e o raio da maldição são 66% maiores caso o nível do inimigo seja um múltiplo de 6.
Árvore de talentos
Habilidades
Melhorias de Aghanim's

Condenar aplica uma quebra aos inimigos. Aliados em um raio de 350 unidades em torno do alvo condenado também sofrem os efeitos de Condenar. Permite que o Doom use a habilidade em si mesmo para afetar inimigos ao seu redor com a habilidade.

Devorar tem 2 cargas e pode alvejar criaturas ancestrais. Habilidades roubadas têm 15% de área de efeito adicional e 40% de amplificação arcana.

