agility

Anti-Mage

Corta os seus inimigos com ataques que drenam mana

Melee

Anule os conjuradores de feitiços com Anti-Mage, um carregador altamente móvel que se destaca por drenar mana a cada golpe rápido. Teletransportando-se por curtas distâncias para escapar de emboscadas ou fechar a distância, ele acumula recursos sem controle até desferir um Vazio de Mana devastador para dizimar a equipe inimiga.

As habilidades, talentos e winrates de Anti-Mage nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

1/3
Complexity
3/3
Carry
3/3
Escape
1/3
Nuker

Resumo de desempenho de Anti-Mage

No patch 7.41e, Anti-Mage tem 49,59% de winrate em 452.691 partidas ranqueadas. Ele se mantém estável entre os ranques (de 48,76% em Divine até 49,93% em Guardian), então Anti-Mage rende de forma parecida em todos os níveis de jogo.

Estatísticas base

Anti-Mage
Vida582+1.5 / s
Mana219
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
21+1.6 por nív.
agilityAgilidade
25+2.8 por nív.
intelligenceInteligência
12+1.8 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
54 – 58
ArmaduraArmadura
6.2
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
315
Alcance de ataqueAlcance de ataque
150

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público50%452.7K partidas
Winrate pro100%2W / 0L
Banimentos pro00% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
22.1K
50%
GuardianGuardian
69.4K
50%
CrusaderCrusader
99.5K
50%
ArchonArchon
105.4K
50%
LegendLegend
80K
50%
AncientAncient
45.2K
49%
DivineDivine
31.1K
49%

Rostos de Anti-Mage

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Opressor
Passive

Os seus ataques retardam inimigos proporcionalmente ao mana faltante. Retardo mínimo com 60% de mana e máximo com 0% de mana. Não surte efeito caso o inimigo tenha mais de 60% de mana.

Retardo Mín. De Mov.12%
Retardo Máx. De Mov.24%
Mana Threshold60
Duração Do Retardo0.75s

Árvore de talentos

-50s de intervalo entre usos para Vácuo de Mana
25
-1s de intervalo entre usos para Translocar
+0.8s para o atordoamento do Vácuo de Mana
20
+125 de alcance de uso para Translocar
+0.2 para o multiplicador de dano do Vácuo de Mana
15
+9%/18% de retardo de movimento mín./máx. para Opressor
+200 ao raio de Vácuo de Mana
10
+3 de regeneração de vida

Habilidades

Quebra de Mana
Physical
Passive

Em inglês: Mana Break Queima o mana de um adversário a cada ataque e causa dano proporcional ao mana queimado.

Mana Queimado Como Dano60
Mana Queimado Por Acerto25 / 30 / 35 / 40
Máx. De Mana Por Acerto1.8 / 2.7 / 3.6 / 4.5
Illusion Percentage25
Translocar
Point Target

Em inglês: Blink Teletransporte a curta distância, permitindo ao Anti-Mage entrar e sair do combate.

Min Blink Range200
Cast Range875 / 950 / 1025 / 1100
Cast Time0.4s
Mana60 / 55 / 50 / 45
Cooldown10.5 / 9 / 7.5 / 6s
Contrafeitiço
Dispellable
No Target, Instant Cast

Em inglês: Counterspell Concede resistência mágica passivamente. O Contrafeitiço pode ser ativado para criar uma bolha antimagias ao redor do Anti-Mage que bloqueia e reflete habilidades alvejadas.

Resistência Mágica14 / 21 / 28 / 35
Duração1.3s
Duration Illusion4s
Incoming Damage100
Does Reflect1
Mana50
Cooldown15 / 11 / 7 / 3s
Vácuo de Mana
Magical
Unit Target, AOE

Em inglês: Mana Void Causa dano em uma área baseado nos pontos de mana faltantes na unidade-alvo, que é miniatordoada.

Dano Por Mana Faltante1
Duração Do Atordoamento0.3s
Raio400 / 450 / 500
Cast Range600
Cast Time0.3s
Mana100 / 150 / 200
Cooldown100 / 85 / 70s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Translocar

Após Translocar, a sua próxima Quebra de Mana em até 5s queimará mais 20% do mana máximo e impedirá que o alvo regenere ou obtenha mana por uma curta duração. Este efeito é indissipável.

Aghanim's ShardMelhora Contrafeitiço

Cria um fragmento translocado do Anti-Mage próximo ao inimigo agressor quando uma habilidade com unidade-alvo for refletida com o Contrafeitiço ativo.