intelligence

Ancient Apparition

Lança uma poderosa explosão gélida de qualquer lugar do mapa

Ranged

Domine as lutas em equipe do outro lado do mapa com Ancient Apparition, disparando rajadas devastadoras de gelo nocivo para despedaçar alvos enfraquecidos. Este suporte potente se destaca por desacelerar inimigos e amplificar o dano mágico, tornando-se uma ameaça global constante para qualquer adversário que tente sobreviver ao congelamento.

As habilidades, talentos e winrates de Ancient Apparition nesta página são do patch 7.41e de Dota 2.

2/3
Complexity
2/3
Support
1/3
Nuker
1/3
Disabler

Resumo de desempenho de Ancient Apparition

No patch 7.41e, Ancient Apparition tem 51,37% de winrate em 251.518 partidas ranqueadas. Essa média esconde uma variação de 3,5 pontos entre os ranques — 52,21% em Guardian contra 48,7% em Divine —, então Ancient Apparition recompensa quem domina o herói muito mais do que o número bruto sugere.

Estatísticas base

Ancient Apparition
Vida560+0.3 / s
Mana351
AtributoBase / Crescimento por nív.
strengthForça
20+1.9 por nív.
agilityAgilidade
20+2 por nív.
intelligenceInteligência
23+3.1 por nív.
EstatísticaValor
DanoDano
44 – 54
ArmaduraArmadura
2.3
Velocidade de movimentoVelocidade de movimento
285
Alcance de ataqueAlcance de ataque
675

Winrate por rank

Patch7.41e
Winrate público51%251.5K partidas
Winrate pro100%2W / 0L
Banimentos pro133% dos drafts
RankPicksWinrate
HeraldHerald
10.3K
51%
GuardianGuardian
33.1K
52%
CrusaderCrusader
50.4K
52%
ArchonArchon
58.9K
52%
LegendLegend
49.2K
51%
AncientAncient
29.1K
51%
DivineDivine
20.6K
49%

Rostos de Ancient Apparition

Período de dados: últimos 6 meses

Habilidade inata

Sensibilidade
Magical
Hidden, Passive

Quando o Ancient Apparition causa dano mágico a um inimigo com as suas habilidades, ele sofre um breve retardo. Caso o alvo seja um herói, a Força também é reduzida. Acumulável, com durações independentes.

Redução De Força0.2
Duração4s
Retardo De Movimento2

Árvore de talentos

+4% para o limiar de Explosão de Gelo
25
Área de efeito de 450 unidades para Pé Frio
+100 de dano para Toque Arrepiante
20
+4s de congelamento para Explosão de Gelo
+250 para a distância de quebra de Pé Frio
15
-2s de intervalo entre usos para Vórtex de Gelo
+30 de DPS para Pé Frio
10
+300 de alcance de ataque para Toque Arrepiante

Habilidades

Pé Frio
MagicalDispellable
Unit Target

Em inglês: Cold Feet Amaldiçoa um inimigo, causando dano ao longo do tempo. Caso a unidade inimiga não se distancie o suficiente do local inicial, ela ficará atordoada e congelada após 4s.

Dano Por Segundo25 / 45 / 65 / 85
Distância De Quebra725 / 750 / 775 / 800
Duração Do Atordoamento1.8 / 2.2 / 2.6 / 3s
Cast Range700 / 800 / 900 / 1000
Duration4s
Cast Time0.01s
Mana110 / 115 / 120 / 125
Cooldown15 / 13 / 11 / 9s
Vórtex de Gelo
Magical
Point Target, AOE

Em inglês: Ice Vortex Cria um vórtex de energia glacial que causa retardo e dano, bem como aumenta o dano mágico causado a inimigos no seu alcance.

Raio275
Drag Speed40 / 50 / 60 / 70
Retardo De Movimento-8
Aumento De Dano Mágico-16 / -19 / -22 / -25
Vision Aoe200 / 220 / 240 / 260
Dano Por Segundo10 / 20 / 30 / 40
Duração6 / 8 / 10 / 12s
Cast Range1200
Duration6 / 8 / 10 / 12s
Cast Time0.01s
Mana40 / 55 / 70 / 85
Cooldown10 / 8 / 6 / 4s
Toque Arrepiante
MagicalDispellable
Unit Target, Autocast, Attack Modifier

Em inglês: Chilling Touch Aprimora o ataque do Ancient Apparition, concedendo alcance adicional, e um impulso de dano mágico e retardo de movimento.

Dano35 / 65 / 95 / 125
Duration3s
Retardo100
Duração Do Retardo0.7 / 0.8 / 0.9 / 1s
Alcance De Ataque Adicional60 / 90 / 120 / 150
Mana35
Cooldown10 / 7.5 / 5 / 2.5s
Explosão de Gelo
MagicalPierces BKB
Point Target, AOE

Em inglês: Ice Blast Lança um marcador em qualquer direção no campo de batalha, que deve ser ativado novamente para que a área seja marcada e em seguida atingida por uma explosão de granizo que causa dano. Quanto maior a distância percorrida pelo marcador, maior o raio afetado. Os inimigos apanhados na explosão, ou que tocarem na bola de granizo durante o percurso, sofrem uma maldição de congelamento, que causa dano ao longo do tempo e impede regeneração ou cura. Se as unidades congeladas ficarem com vida abaixo de uma certa porcentagem, elas estilhaçarão instantaneamente.

Radius Min300
Radius Grow50
Radius Max1000
Raio Do Caminho300
Duração Do Congelamento10 / 11 / 12s
Speed1500
Limiar De Vida Para Estilhaçar12 / 13 / 14
Target Sight Radius500
Dano Por Segundo12 / 24 / 36
Cast Time0.01s
Mana175
Cooldown50 / 45 / 40s

Melhorias de Aghanim's

Aghanim's ScepterMelhora Sensibilidade

Aumenta a redução de Força base em 0.8.

Aghanim's ShardMelhora Explosão de Gelo

Congela inimigos atingidos com o nível atual de Pé Frio, mas com 50% da sua duração.