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BLAST anuncia grandes alterações ao circuito de 2027

A BLAST anunciou algumas mudanças revolucionárias na estrutura e nas finanças do seu torneio, com o objetivo de se colocar no topo da classificação.
Elliott Griffiths
·
28.02.2026

A BLAST anunciou algumas mudanças revolucionárias na estrutura e nas finanças dos seus torneios, que pretendem colocá-los no topo da classificação.

Não estamos apenas a repetir uma frase de relações públicas ou algo do género, estamos genuinamente entusiasmados. Há um novo torneio anunciado, melhorias naquele que é um dos melhores formatos do Counter-Strike (argumenta com a parede) e milhões e milhões de dólares.

Comecemos por aqui.

São oferecidos 10 milhões de dólares às equipas que participarem nos eventos BLAST em 2027, o que é um bom dinheiro se o conseguirem. As equipas recebem dinheiro por cada evento em que participam, e depois há 7,5 milhões de dólares em oferta para colocações e pagamentos de equipas.

É um investimento e tanto nos desportos electrónicos e um compromisso e tanto. Se existe uma bolha de esports, ela não está estourando em 2027, se o BLAST for perguntado.

$3m disso é em prêmio em dinheiro dividido em seis eventos, a uma média de $500k por evento. Obviamente, este valor será aumentado para os eventos maiores e reduzido para os mais pequenos, mas dá uma ideia da impressionante escala de investimento.

$10m. Não temos a certeza se alguma vez veremos esse número nos nossos sonhos.

Em outubro, o Rio voltará a ser o destino de um grande evento de Counter-Strike, aparentemente para desgosto da maioria dos comentadores, com muitos a lamentarem o facto de não ser em São Paulo, ou pelo menos noutra cidade do Brasil.

A questão é que a infraestrutura para eventos no Rio de Janeiro nos últimos tempos já está instalada, o que facilita muito o planeamento de um evento lá, imaginamos, e isso é um fator importante. Os TOs não estão a escolher o Rio apenas pelas vibrações, embora tenhamos a certeza de que essas vibrações são imaculadas.

O Rio de Janeiro é um dos locais mais importantes para a realização de eventos, o que só acontecerá em outubro, com três eventos a terem as suas localizações totalmente ocultas antes disso, e o primeiro apenas a ser rotulado como estando dentro da zona Schengen, presumivelmente por razões de vistos. O Rio é normalmente uma época divertida para eventos, mas estaríamos a mentir se disséssemos que estamos muito entusiasmados por ver outro evento tão cedo depois do IEM Rio.

Esta é que nos entusiasma.

Embora a redução para metade do número de equipas seja triste (necessária, mas triste), o Bounty é um formato muito fixe que permite que os mais desfavorecidos escolham a equipa que querem desafiar para ganhar um prémio monetário. Reduzir o número de equipas para apenas 16 limita as manobras de, por exemplo, os EYEBALLERS desafiarem os FaZe e vencê-los, mas seria dispendioso ter 32 equipas no local.

Nós entendemos, mas é uma pena.

A BLAST menciona que os mecanismos de draft e de prize money foram alterados e serão revelados em breve, mas esperamos que não tenha mudado muita coisa. O sistema de recompensas foi provavelmente o evento mais divertido e único do ano, embora isso tenha sido amplificado pelo facto de as equipas de nível dois terem a oportunidade de atingir um grande alvo.

Estamos hesitantes, mas mesmo assim entusiasmados.

Esperemos que a ESL, a PGL e a StarLadder sintam que têm de superar a BLAST, e vamos ter um 2027 louco.

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